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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误(wù)王(wáng)冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标签却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具(jù)。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错(cuò)误王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度(dù)。

一组道(dào)具中(zhōng)的一个是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四个则(zé)会(huì)来自当(dāng)前房间的(de)道具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔(gé)才可以被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的道具弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果角(jiǎo)色获得了错误王(wáng)冠(guān),这个间(jiān)隔(gé)将被移除,也就是说角色(sè)在道具生成(chéng)时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名分和堕(duò)化以撒(sā)的被动效果将(jiāng)被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮道具(jù)选择(zé)中(zhōng)生效(xiào)。

见到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在(zài)正常(cháng)游戏中见到(dào)它们是(shì)一样的。也(yě)就是说(shuō),拾取(qǔ)错误王(wáng)冠后道(dào)具池(chí)将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具不受(shòu)错(cuò)误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误:如(rú)果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个关卡起始的生命(mìng)计数器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的(de)描述(shù)为5个(gè)问号,可能(néng)是在暗(àn)示该道具的(de)效果(guǒ)。

该(gāi)道具(jù)的(de)外观看(kàn)起来像是(shì)出(chū)现了由(yóu)游(yóu)戏(xì)漏洞引起(qǐ)的(de)贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝(dé)该道具看(kàn)起来似乎是(shì)受到了(le)错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒(sā)机制(zhì)的(de)加(jiā)强版。该道(dào)具的解锁(suǒ)方(fāng)式也不(bù)同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色(sè)机制(zhì)的道具都(dōu)是通(tōng)过使用相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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