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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集整理的《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高、在控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物造成的(de)伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提高

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