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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受(shòu)控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,阿富汗改名现在叫什么星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如(rú)果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实也就(jiù)是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的(de)具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家(jiā)明确(què)获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就(jiù)是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

阿富汗改名现在叫什么 style="text-align: center;">

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间(jiān)可(kě)千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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