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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《文明与征服》长筱织田队阵容怎么搭配 长筱织田队阵容搭配攻略

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长筱织田队阵容(róng)推(tuī)荐织田(tián)信长(zhǎng)+武则天+君士坦丁,加点(diǎn)建(jiàn)议织田信长全智力二(èr)速(sù),武则天一速加智力,君士坦丁三速主(zhǔ)防御。

《文明与征服》游戏(xì)只(zhǐ)有合理(lǐ)搭配角色才能够发挥(huī)出(chū)角色的全(quán)部实力。长筱(xiǎo)织田(tián)队阵(zhèn)容推荐(jiàn)织田信(xìn)长(zhǎng)+武则(zé)电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah天+君士坦丁,加点建议织田(tián)信长全智力二速,武则天一速(sù)加智力,君士坦丁三速主防御。

长筱织田队(duì)

织(zhī)田(tián)信长+武则天+君(jūn)士坦(tǎn)丁

搭(dā)配思路

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah>此阵容中(zhōng),织田信长(zhǎng)作为主c,主要负责输出并辅助铺火(huǒ),武则天作为副c,负(fù)责补充伤害同时提供治疗效果,【日(rì)月当空(kōng)】对于单核队伍有很强的克(kè)制能力,可以(yǐ)更好地(dì)提高队伍的(de)生存能力,君士(shì)坦丁则负责提供嘲讽、保护和辅助效果,提(tí)高队伍整体的容错率。

加(jiā)点建议(yì)

织田信长全(quán)智力二速,武(wǔ)则(zé)天(tiān)一速加智力,君士(shì)坦丁三(sān)速(sù)主防御。

英雄(xióng)替(tì)代

君士(shì)坦丁(dīng)可替换(huàn)为(wèi)亚历山大。

技能(néng)替(tì)代

【长筱合战】可替换为【阿金库尔之焰(yàn)】;

【燃火长(zhǎng)矛】可替换为【策反敌(dí)将】、【阿(ā)金(jīn)库(kù)尔之(zhī)焰】;

【玛雅之灾】可替换(huàn)为【西班牙(yá)大(dà)方阵】、【朦胧钟摆】。

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