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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大

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主词条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力/速度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤(shāng)害提(tí酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大)高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道(dào)》托帕遗器搭(dā)配推荐,托(tuō)帕用什么遗器。主词条:躯(qū)干首选(xuǎn)暴击(jī)率/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击(jī)力/速度;位(wèi)面球(qiú)选择火属性伤(shāng)害提高;连(lián)结绳选择(zé)攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

衣服套(tào)装

推(tuī)荐一:「熔(róng)岩(yán)锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火套)四(sì)件套

解析:这个套装(zhuāng)二件套提供火属性伤(shāng)害提高(gāo),四(sì)件套(tào)提供的增伤(shāng)收益分为两(liǎng)个部(bù)分,除了(le)固(gù)定的战技增(zēng)伤以外(wài),还可以通(tōng)过调整终结(jié)技的(de)释(shì)放时(shí)机(jī)来安排第二部分增伤是给账账追加攻(gōng)击还是给战(zhàn)技。是目前(qián)托帕更好的(de)套(tào)装(zhuāng)了。但从计算(suàn)数据来(lái)看其实也没有好太多。

推荐(jiàn)二:「野(yě)穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套(tào))二(èr)件套(tào)+「熔岩锻铸的(de)火(huǒ)匠」(俗(sú)称火(huǒ)套)二件套

解析:这个套装组合提供火属性伤害加成和攻(gōng)击力加成,对托帕来说都是较为需(xū)求的增(zēng)益。并且(qiě)成型难度要比四件(jiàn)套容易(yì)得多,非常建议(yì)当前版本先用这个套装配(pèi)制。

首饰套装(zhuāng)

推荐一:「停转的萨(sà)尔索图」(俗称停转套(tào))二件套(tào)

解析:套装(zhuāng)效果(guǒ)常态提高暴击率,可以进一(yī)步降低托帕的(de)暴击率需求(qiú),而后续的终结技(jì)与追加攻(gōng)击增伤效果要(yào)求(qiú)有50%暴击率,对于想(xiǎng)要打伤害(hài)的输出角(jiǎo)色来说(shuō),这点也(yě)是不难达成(chéng)的。虽然(rán)托帕的终(zhōng)结(jié)技没有伤害吃不到增益,但托帕的所(suǒ)有伤害都属于追加(jiā)攻击,可以吃满(mǎn)增益。所以这个套装就是当前版本最适合(hé)托帕的首饰套装了(le)。

其他的套装(zhuāng)目前(qián)不推(tuī)荐,直(zhí)接刷停转套就(jiù)行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的(de)快(kuài) *** 」(俗称(chēng)攻击套)二(èr)件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件(jiàn)套+「停转的萨尔索图」(俗(sú)称(chēng)停转套)二(èr)件(jiàn)套(tào)

词条选择

主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速(sù)度;位面球选择火属(shǔ)性伤害提(tí)高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率。

关(guān)于鞋子(zi)的选择上(shàng),攻击(jī)和速(sù)度都可以,主(zhǔ)要根(gēn)据队伍的配速(sù)需求(qiú)来调(diào)整,并且(qiě)和(hé)副词条(tiáo)共同调控。

关于连结绳的选择上,我(wǒ)更喜欢攻(gōng)击绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战技开(kāi)出(chū)终结技,但实(shí)战中(zhōng)的受击和击杀(shā)也会提供不少(shǎo)能量,攻(gōng)击绳并不会慢太多,而且攻(gōng)击绳(shéng)能(néng)提(tí)供更高的伤(shāng)害(hài)增益。所以选择上就看个人的(酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大de)习惯喜(xǐ)好(hǎo)来决定即(jí)可。

副(fù)词条:双(shuāng)暴>速度=攻击(jī)>其(qí)他

托帕如果(guǒ)想打0t那么速度(dù)建议堆到134抢(qiǎng)个开局2动。其他情况(kuàng)根据队伍(wǔ)需求配速(sù)即可

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