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气(qì)血觉醒技能累计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容>怪(guài)物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容p>

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触(chù)发(fā),持(chí)续(xù)30秒

物(wù)理(lǐ)和(hé)属性双(shuāng)加成(chéng),固定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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