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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结(jié)论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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