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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人的(de),如(rú)果(guǒ)没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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