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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害(hài)越(yuè)多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得(dé)的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使用(yòng)的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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