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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

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【输(shū)出(chū)门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的(de)使(shǐ)用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他(tā)的使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时(shí),给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空(kōng)档(dàng))

正常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变身是6回(huí)合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月(yuè)清秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的(de)伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身(shēn),分身(shēn)也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的(de)获(huò)取更加不(bù)容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需(xū)要额(é)外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效(xiào)果

技(jì)能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的(de)法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知(zhī)道增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道(dào)

七(qī)、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那(nà)须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力(lì)比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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