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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒(nù)丝线、守护丝线、生成丝(sī)线,模(mó)组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近(jìn)战(zhàn)+元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特(tè)殊终结技。

用【断剑者】,神(shén)器点【单频大(dà)师】,用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠(dié)加:契合(hé)护甲(jiǎ)模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护(hù)丝线(xiàn)、生成丝(sī)线,模组(zǔ): 头:拳(quán)到力来(lái),拳到力(lì)来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸(xiōng):近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技,武(wǔ)器模组推荐:推(tuī)荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画,断剑者(zhě)的优势(shì)在于缚丝属(shǔ)性+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高操控(kòng)面板,触发(fā)赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】能给(gěi)近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优(yōu)势(shì)在于25发备弹,缺点是操(cāo)控较(jiào)低。

《命(mìng)运2》缚(fù)丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

用(yòng)【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器(qì)点【单频大师】

用(yòng)其他喷子,神器(qì)点【狂(kuáng)暴(bào)叠(dié)加(jiā) 】 狂暴叠(dié)加:契合护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤(shāng)害提升,三层护甲充(chōng)能就是90%的伤(shāng)害提升(shēng)(不压(yā)光用可以胸部(bù)插一个【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害),保(bǎo)证缠结高伤害(hài)能(néng)砸(zá)死(sǐ)杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一(yī)、使用环境

能近战的都能用(yòng),无敌(dí)的绿(lǜ)巨人

核心金装(zhuāng)【合成感(gǎn)受器(qì)】触发加被动增(zēng)加近战(zhàn)吸附距(jù)离(lí)至 7 米。在距(jù)离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范(fàn)围(wéi)内时:

获得生物(wù)强化,增加近战伤害和(hé)超级(jí)伤(shāng)害(hài),持(chí)续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高(gāo)。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战(zhàn)吸附,增加武器操控和填装速度(dù),具(jù)体(tǐ)数值不明。

三维:韧性纪律双百(bǎi),剩(shèng)下(xià)堆力量

这里实(shí)际上算(suàn)两种配装(zhuāng),断剑者备弹(dàn)15发,固(gù)定低音负载25发

速射喷(pēn)操控低但是备弹多,轻质(zhì)喷备弹(dàn)少但是操控高,具体分析(xī)看武器推荐篇

二(èr)、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织(zhī)造铠(kǎi)甲,必带(dài)

【生成丝线】造成伤(shāng)害提(tí)供(gōng)手雷能量,必带

可(kě)选碎片

【上升丝(sī)线】:使(shǐ)用手雷装填手上武器。在 15 秒内提(tí)供 +30操(cāo)控、+40 装弹(dàn)速度(dù)、0.925 倍装弹动画和(hé) +30空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率(lǜ)。激(jī)活后(hòu),弹药补充有 4 秒(miǎo)冷却时间。(金(jīn)中速射喷(pēn)子带这个)

【蜕变丝线(xiàn)】织造铠甲(jiǎ)状态(tài)武器(qì)杀怪(guài)给缠(chán)结。(用(yòng)断剑者带这个)

其他碎片

【增殖丝线(xiàn)】充能近战最后一击(jī)给缚丝武器瓦解(jiě)弹药(有看到(dào)速通大佬携带(dài)断剑者打拳时候带这个用来破(pò)屏障,仅提一下)

三(sān)、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到力来

● 手:回(huí)天掌法,伤害感应(yīng)

● 胸(xiōng):近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技

手臂模组说明(míng)

关(guān)于(yú)手(shǒu)臂最后(hòu)一个模(mó)组选(xuǎn)择(zé),首先(xiān)绿(lǜ)泰坦不触发【近(jìn)战快速启动】模组,所以有(yǒu)下列思路。

【手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)】带(dài)速射喷时(shí)候可以(yǐ)选择,需要关注(zhù)弹药(yào)经济,保(bǎo)证需要绿弹时候(hòu)有(yǒu)3层(céng)护甲充(chōng)能去终结怪,对(duì)操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配(pèi)合赛季神器(qì)模(mó)组,选了这个,如果(guǒ)你(nǐ)已经百力量了,考虑其他模组(zǔ))

【专注打击】近(jìn)战回复职业技能能量,同时职业物(wù)品带(dài)【扩展】(撑盾回(huí)复(fù)10%近战cD),听起来有(yǒu)点怪,提一下,个人觉(jué)得鸡(jī)肋。

【XX灵巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时(shí)间倍率,收放的最短持续时间为 100 操(cāo)控

个人(rén)理解(jiě):这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操控,收起动(dòng)画则卡死在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操(cāo)控,合成手s23赛(sài)季加操(cāo)控,但(dàn)是速射喷的操控多为50左右,可以(yǐ)考虑带这(zhè)个

腿部模组

【复原(yuán)】是(shì)必带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻质框架喷子(zi)时候(hòu)带(dài),由于轻框(kuāng)备弹太少(shǎo),个人认为必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的时候可以(yǐ)选(xuǎn)择不(bù)带回收,带(dài)【支配】

印(yìn)记(jì)模组

感应护盾是必带(dài)的(de),保(bǎo)证终结时候(hòu)的安全,紧急情况躲伤(shāng)害也能用(yòng),必(bì)带

特殊终结技:3层护甲(jiǎ)充能(néng)给绿弹,保障喷*药(yào)续航(háng) ,必带(dài)

最后一个(gè)位置有两个(gè)选择(zé):强力吸引或时间膨(péng)胀(zhàng)

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球(qiú),配合复原的回血(xuè)和碎(suì)片(piàn)的织造(zào)铠甲,个(gè)人觉(jué)得还不错的选择,可以带

时(shí)间膨(péng)胀:携带(dài)【活(huó)力洗礼】时候带这个,保证护甲充能层数(shù)

其他模(mó)组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没事干(gàn)放个盾来回转技能(néng),个(gè)人觉得鸡肋,主要回近战还是依(yī)靠砸缠结触(chù)发碎(suì)片【狂怒丝线】

四、武器选择

武器模组推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画

【徒手握把】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握把是为(wèi)腰射弓服务(wù)的,提升腰射命中(zhōng)率(lǜ)在弓的(de)准心上很明显(xiǎn),在喷子上(shàng)实测不明(míng)显且只(zhǐ)给0.95的(de)抬枪(qiāng)速度(dù),不管(guǎn)收(shōu)起(qǐ),不如切换枪(qiāng)带的(de)0.9收举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐,建议都(dōu)去试试手感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷(pēn)子带一(yī)把即(jí)可,个人(rén)推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容(róng)错更高一点,允许空2发(fā))

另外一把带环(huán)境对策武器(qì),3号位用推推(tuī)、心影

1号(hào)位(wèi)

轻(qīng)质(zhì)框架用突击弹匣防(fáng)卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒(tǒng)+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射程)手感超(chāo)棒有特殊动画,自(zì)带(dài)枪厂特性【热切换(huàn)】加操控(kòng)

(轻质框架备(bèi)弹劣势,但(dàn)是操控(kòng)高(gāo)切枪更丝滑,考虑到本(běn)身高操控面板(bǎn),加(jiā)上枪厂(chǎng)特性,大师选了射程,当然你也可以继续(xù)大师操控(kòng))

断剑者:(枪(qiāng)管套筒(tǒng)+突击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪(xuě)上加霜+大(dà)师(shī)操控/射程)轻质框架,面(miàn)板(bǎn)怪物(wù)。相比速射框(kuāng)架(jià)备弹劣势,只(zhǐ)有15发备弹。枪管(guǎn)有点挡(dǎng)视野(yě)

(3号位为(wèi)什(shén)么选爆破专家?是(shì)为了(le)技(jì)能cD情况下(xià),用喷子杀个怪回复钩爪,提(tí)升(shēng)容错,顺便换个(gè)弹,其他也没什么好(hǎo)选的,选其他不如(rú)直接金中(zhōng)M5)

(为什么大师射程?首(shǒu)先是(shì)本(běn)身操控面板够高,主要使用者是缚丝(sī)泰(tài)坦(触发(fā)s22赛季模组(zǔ)单(dān)频大(dà)师),携带断剑(jiàn)者(zhě)不带上升丝线情况,s22赛季可(kě)以用大(dà)师操控,s23赛吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗季泰坦会得到【合成手】给的操控(kòng)和装(zhuāng)填,推荐选大(dà)师射程)

一(yī)小步:枪(qiāng)管套筒+战术弹(dàn)匣(xiá)+金中+雪上(shàng),主手速射喷(pēn),备弹(dàn)多

2号(hào)位

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,25发备弹(dàn),枪声清脆(cuì),个人(rén)爱用

弑神者(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射框架,同固定(dìng)低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术(shù)弹(dàn)匣+盗墓+雪上(shàng)加霜+大师操(cāo)控):恶化喷,火属性(xìng)速(sù)射框架,有雪(xuě)上(shàng)加霜金(jīn)perk,手感不错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性(xìng)速射框架,其实是电猎的打拳喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性轻(qīng)质框(kuāng)架(jià),备弹拉胯,不推荐,固定负载(zài)下位

总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直接缠结(jié)砸怪,但是(shì)如果缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没带特殊终结技,会缺绿弹(比如带断(duàn)剑者、M5,轻质框(kuāng)架(jià)天生备弹少)

断剑者的(de)优势在于缚丝(sī)属性+金雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发赛季模组【单频(pín)大师】能给近战(zhàn)10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优势(shì)在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控(kòng)较(jiào)低(dī),需要其他手段(duàn)去补(bǔ)(如大师操控,上升丝线碎片等),比如【固定低(dī)音】虚(xū)空速射喷(pēn),有金中+雪(xuě)上的(de)同时(shí),能(néng)配合威能位推推(tuī)、心影带(dài)虚(xū)空(kōng)弹药回(huí)收(shōu),弹(dàn)药经济(jì)更(gèng)好,所以个人爱用(yòng)

五(wǔ)、操(cāo)作(zuò)手法

基础:推(上10s易伤)+喷(pēn)(触发雪上)+充(chōng)能近战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷(pēn)子(zi)右键瞄准(触(chù)发雪上(shàng))+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕喷子打不(bù)中的可以弄个(gè)外置准(zhǔn)心,瞄准喷的散布更小,能(néng)右键(jiàn)尽量右键

2、保(bǎo)证(zhèng)有(yǒu)织造铠甲前提下,尽量把技(jì)能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普通(tōng)攻击锤死

大招(zhāo):右(yòu)键左左左左循(xún)环

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