橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其(qí)实很多输(shū)出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的(de)话(huà),应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

以上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》 须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析的全部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注(zhù)本站梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游专区!

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

评论

5+2=