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玩(wán)家可以(yǐ)对(duì)装备进行附魔来提升其属性,附(fù)魔分(fēn)普通和强力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城中玩(wán)家可以对装(zhuāng)备进行附魔来提升(shēng)其属性,附魔分(fēn)普通和强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分(fēn)普通和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔(mó)点数。

强力附魔分别(bié)消耗2、3、4点(diǎn)附推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释魔(mó)点数。

强力(lì)附魔不(bù)一定强力,请(qǐng)在实(shí)践中体(tǐ)会(huì)。

镀金装(zhuāng)备(bèi)会(huì)在(zài)原有(yǒu)消(xiāo)耗上,每级增加1点(diǎn)附魔(mó)点消耗。

难度(dù)低(dī)时(shí),装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备都是过(guò)渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但早(zǎo)晚是会被分(fēn)解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备(bèi)了。在末日+难度,所(suǒ)有装备都是(shì)3附魔。

目前没(méi)有改变装备可选附(fù)魔(mó)的机制。(有人(rén)解(jiě)包(bāo)发(fā)现了附魔商人(rén),但尚未实装(zhuāng),也不(bù)知是否会实装)

镀金装备比常(cháng)规(guī)装(zhuāng)备多一个镀(dù)金附魔。3种品质均可(kě)出现镀金装备。镀(dù)金装备(bèi)生(shēng)成时,镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就被确定了。不(bù)像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔(mó)等级也无法改变。镀金机(jī)制的出(chū)现,很大提升(shēng)了装备(bèi)的强度,也更大提升了(le)这游戏需要肝的程度。

附魔(mó)生物。他们有(yǒu)独有附魔,也有和玩(wán)家(jiā)同名的附(fù)魔,但效果不一定(dìng)一样。比如转向附魔(mó),效果(guǒ)是反弹射向自己的弓(gōng)箭,玩家(jiā)盔甲上(shàng)的转向附魔III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战武器(qì)大多几个动作(zuò)为一整套攻击(jī),有的(de)附魔只有最后一个动作(zuò)才触发,比如震荡波、旋涡,就不适合用在多段(duàn)连击(jī)的武器上。也有每一击都是最后一击的(de)武(wǔ)器(qì),如(rú)大(dà)锤、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气(qì)等附魔(mó)必须是武器(qì)普通攻击(jī)击杀敌人,才能(néng)触发(fā)。烧死,毒死,震荡波、旋推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释涡打死(sǐ)不触发。

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