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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(b顶的速度越来越快越叫的原因ài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)顶的速度越来越快越叫的原因现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)顶的速度越来越快越叫的原因招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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