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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延(yán)用之(zhī)前的(de)玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问题(tí),就是星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心(xīn),玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的(de)暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵(dǐ)天津面积多少平方公里抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出(chū)的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于(yú)无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和(hé)面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么(me)是(shì)少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望(wàng)更高(gāo),不过(guò)你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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