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徐海为是谁?

徐海为是谁? 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视(shì)频的(de)方式(shì)变得更(gèng)加多(duō)元(yuán),可以文生视频、图生视频、视频生视频。在不同参(cān)数设(shè)置下,每100帧(zhēn)的报(bào)价(jià)范围从(cóng)3美分到18美分不等。

  前(qián)脚《复(fù)仇者(zhě)联(lián)盟(méng)》导演(yǎn)罗素兄(xiōng)弟中的(de)Joe Russo刚徐海为是谁?刚放(fàng)话,预计2年后就会出现(xiàn)一部完全(quán)由AI制作的(de)电影,后脚Stability AI就(jiù)发布了AI生(shēng)成视频新工具,制作(zuò)电影、至少制造动画短片(piàn)难度由此进一步降(jiàng)低。

  当地时间5月11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款(kuǎn)专为(wèi)艺(yì)术家(jiā)与开发人员设计的工具,旨(zhǐ)在帮助艺(yì)术家和开发人员运用最先进的稳定扩散模型生成动画。

  借助这一工具,用(yòng)户可(kě)以使用所(suǒ)有Stable Diffusion模型,包(bāo)括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用户生成动(dòng)画(huà)的(de)方式变得更加多元(yuán),简而言(yán)之共有三种(zhǒng):文生(shēng)视频、图生视(shì)频、视频生视频(pín)

  1)文(wén)本输入:即是使用(yòng)文(wén)本形式的prompt,调整(zhěng)各种参(cān)数后生成动(dòng)画,这一功能与(yǔ)之前(qián)的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 徐海为是谁?2类似。

  2)文本(běn)输入(rù)+初始图像输入:用户提(tí)供(gōng)一个初始图像,作为动(dòng)画的起点,再配(pèi)合文(wén)本prompt,生成最终的动画效果。

  3)初(chū)始(shǐ)视频输入+文本输入:用户(hù)提供一个(gè)初(chū)始视频(pín),以作为(wèi)动画(huà)基础。在通(tōng)过参数调整与文(wén)本prompt指(zhǐ)导,最终可输(shū)出动画。

  与(yǔ)此同时,Stable Animation可以设置许多参数(shù),包括最大(dà)帧数、高度、宽度、采样器、风格、色调等等。其中,可用的风格预设包括动漫、电影、漫画(huà)、数(shù)字艺(yì)术,增强幻想艺术、线条、朋克、摄(shè)影等多(duō)种形(xíng)式(shì)。

  目前,Stable Animation仅提供软(ruǎn)件开发(fā)套件(SDK)和付费API。而部分参(cān)数(shù)要求可(kě)能会影响价格。Stability表示,在不同设置下,每100帧的(de)报(bào)价范围从3美(měi)分到18美分不(bù)等

  实际上,Stability AI之前已(yǐ)推出基于Stable Diffusion的动(dòng)画工(gōng)具,例如用户可(kě)以prompt interpolation生(shēng)成小段动图,而此(cǐ)次(cì)升级后,Stable Animation生(shēng)成视频的能力变得(dé)更(gèng)为全面(miàn)且成熟(shú)。

  值(zhí)得一提的是,近日发布的Wes Anderson《指(zhǐ)环王》新预告片(piàn)中(zhōng),就(jiù)有着一些AI工具的(de)踪迹。OpenAI前AI主管(guǎn)Andrej Karpathy猜测,这部预(yù)告片中(zhōng)用(yòng)到了(le)Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等(děng)工具(jù)。

  东(dōng)吴(wú)证券指(zhǐ)出,影视行(xíng)业作为综合音(yīn)频、视频、文本,是生成(chéng)式AI的优质落地场景;而(ér)从AI应用的价值(zhí)和路径来看,动画电影有望率先(xiān)受益

  相比真人电(diàn)影1-2年的(de)生产(chǎn)周(zhōu)期,动(dòng)画电(diàn)影耗时更长(3-4年(nián)),工(gōng)程更复杂(zá),产能限制更加明(míng)显(xiǎn)。生成式AI技术有望赋能(néng)动画电影的前期剧本创作、中期(qī)作画、最后视(shì)频剪辑/配音/视频输出等多个环节,打(dǎ)破动画电影产能瓶(píng)颈,通过增加行业(yè)优质动画电影供给进一步打(dǎ)开市场空间。

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