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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗

如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人(rén)神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出(chū)品质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加(jiā)基(jī)如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入价格:p=买入(rù)价(jià)格(gé)。

变量(liàng)代码数(shù)组由列(liè)数为2的(de)二(èr)维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列(liè)2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的(de)更大(dà)值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我(wǒ)这里统计(jì)的全是传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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