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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高结婚以后他那个越来越大了的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也会(huì)较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒也存(cún)在较(jiào)高的(de)随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的(de)辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了(le),可以更(gèng)快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都(dōu)没(méi)有(yǒu),另外倒地前(qián)的(de)愤(fèn)怒也(yě)不(bù)一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的(de)持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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