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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是加快节奏的没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要(yào)么不用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不(bù)对(duì),也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用

不(bù)过战(zhàn)意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就是(shì)为了可以更快(kuài)地(dì)进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较(jiào)高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持续(xù)期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概(gài)率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当(dāng)的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用,当面(miàn)板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作意识

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