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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方

安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四合一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二(èr)条要求时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

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