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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒(nù)丝线(xiàn)、守护丝线、生(shēng)成丝(sī)线,模组: 头:拳(quán)到(dào)力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害(hài)感(gǎn)应; 胸(xiōng):近战(zhàn)+元素(sù)抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护(hù)盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大(dà)师】,用其他喷(pēn)子,神器(qì)点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契(qì)合(hé)护甲模组(zǔ)【活力洗(xǐ)礼】+【时间(jiān)膨胀(zhàng)】,碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元(yuán)素抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技,武(wǔ)器模组推荐(jiàn):推荐【快(kuài)速(sù)切换枪(qiāng)带】0.9X准备和(hé)收起动画(huà),断剑(jiàn)者的优势(shì)在于缚丝(sī)属性+金雪上加霜,高操控面(miàn)板(bǎn),触发赛季模组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤(shāng),缺点备(bèi)弹15发速射(shè)喷,优(yōu)势在(zài)于25发备(bèi)弹,缺点是(shì)操控较低(dī)。

《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配装思路(lù)分享(xiǎng)

用【断剑者】,神(shén)器点同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗【单频大师】

用其他喷子(zi),神器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼(lǐ)】+【时(shí)间膨胀】,缠结伤害提升,三层护甲充能(néng)就是90%的伤(shāng)害提升(不压光(guāng)用可以胸部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证(zhèng)缠结(jié)高伤害(hài)能(néng)砸死杂兵触发【元素弹药(yào)】

一、使用环境

能(néng)近战(zhàn)的都能(néng)用,无敌(dí)的绿巨人

核心金装【合(hé)成感受(shòu)器】触发加(jiā)被动增加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个(gè)以上(shàng)敌人 15 米(mǐ)范围内时(shí):

获(huò)得生物(wù)强(qiáng)化,增加近战伤害和(hé)超级伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤(shāng)害(hài)提高。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附,增加武(wǔ)器操控和(hé)填装速度,具体数值(zhí)不明。

三维:韧性纪(jì)律双(shuāng)百,剩(shèng)下堆力量(liàng)

这里实际上算两(liǎng)种(zhǒng)配装(zhuāng),断剑者备弹(dàn)15发,固定低(dī)音(yīn)负载(zài)25发

速(sù)射喷操(cāo)控低(dī)但是备弹(dàn)多,轻质(zhì)喷备弹少(shǎo)但(dàn)是操控高,具体(tǐ)分(fēn)析(xī)看武器(qì)推荐篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成(chéng)伤害提供近战能量,必带

【守护丝(sī)线】能量球给10s织造铠(kǎi)甲,必带

【生(shēng)成丝线】造(zào)成伤害提供手雷(léi)能量(liàng),必带

可(kě)选碎(suì)片

【上升丝线】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动画和(hé) +30空中(zhōng)效率。激活(huó)后,弹(dàn)药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这个(gè))

【蜕变丝线】织造铠甲状态武(wǔ)器杀怪给(gěi)缠结。(用断剑(jiàn)者(zhě)带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近战最后一击给(gěi)缚丝武器瓦(wǎ)解弹(dàn)药(yào)(有看到(dào)速(sù)通大佬(lǎo)携带断剑者(zhě)打拳时候带这个(gè)用来破屏障,仅提一(yī)下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力(lì)来

● 手:回天掌法(fǎ),伤害感应

● 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终结(jié)技

手臂模组说(shuō)明

关(guān)于手臂(bì)最后一个(gè)模组选择,首先绿(lǜ)泰坦(tǎn)不触发【近战快速启动】模(mó)组,所以有下列思路。

【手雷快(kuài)速启动】带速(sù)射喷时候可以选择,需(xū)要关注弹药经济,保证需要绿弹(dàn)时候有3层护甲充能(néng)去终结怪,对操作要求(qiú)较高

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(liàng)(考虑配合(hé)赛季神(shén)器模组,选(xuǎn)了这个,如果你已经百力(lì)量(liàng)了,考虑其他模(mó)组(zǔ))

【专注打击】近战回复(fù)职业技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾(dùn)回(huí)复10%近(jìn)战cD),听起来有(yǒu)点(diǎn)怪,提一(yī)下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放的(de)最短持续时间为 100 操(cāo)控

个人理解:这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动(dòng)画(huà)倍率是(shì)能让准备动(dòng)画超过100操(cāo)控,收起(qǐ)动画则卡死(sǐ)在100操控上(shàng)限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操(cāo)控,合成手s23赛季加(jiā)操控,但(dàn)是(shì)速(sù)射喷的操控多为50左右,可以(yǐ)考虑带这(zhè)个

腿部模组

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹(dàn)药(yào)回收(shōu)】用轻质(zhì)框架喷子时候带,由(yóu)于轻框备弹(dàn)太少(shǎo),个人认为必带;用(yòng)速射喷(pēn)+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上组合的时候可(kě)以选择不带(dài)回收(shōu),带【支配】

印记模组

感应护(hù)盾是必带(dài)的,保证终结时(shí)候(hòu)的安(ān)全,紧(jǐn)急情况躲伤害也能用(yòng),必带

特(tè)殊终结技(jì):3层护甲(jiǎ)充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后(hòu)一个位置有(yǒu)两个选择(zé):强(qiáng)力吸引或时(shí)间膨胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸(xī)引12.5M范围内范围的(de)光(guāng)球,配合复(fù)原的回血和碎(suì)片的织造铠(kǎi)甲(jiǎ),个人觉得还不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活力(lì)洗礼】时(shí)候带(dài)这个(gè),保证护甲充能层数(shù)

其他(tā)模(mó)组

比如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近战能量,泰坦没(méi)事干放个盾来回转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠(kào)砸缠结(jié)触发(fā)碎片(piàn)【狂怒丝(sī)线】

四、武器选择

武(wǔ)器模组推荐(jiàn):推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和(hé)收起动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手(shǒu)握把是为腰射(shè)弓服务(wù)的,提(tí)升腰(yāo)射(shè)命中(zhōng)率在弓的(de)准(zhǔn)心上很明显(xiǎn),在喷(pēn)子(zi)上实测不明显且只给0.95的(de)抬枪速度,不管(guǎn)收起,不如切换(huàn)枪带(dài)的0.9收(shōu)举)

主要针对雪(xuě)上加霜的喷子(zi)推荐,建议(yì)都(dōu)去试试手感(gǎn),喷子(zi)比较看个人喜好,喷子带(dài)一把即可,个(gè)人推荐(jiàn)【金中+雪上喷】(雪上加霜金(jīn)perk容错(cuò)更高一点,允许空2发)

另(lìng)外一把带环境对策(cè)武器,3号(hào)位用推推(tuī)、心(xīn)影(yǐng)

1号(hào)位(wèi)

轻质框架用(yòng)突(tū)击弹匣防卡喷(pēn)

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)+大师(shī)射程)手感超棒(bàng)有特殊动(dòng)画,自带枪厂特性【热切(qiè)换】加(jiā)操控

(轻质(zhì)框架(jià)备弹劣势,但是操控高切枪更(gèng)丝(sī)滑,考虑到本身高操控面(miàn)板,加上枪厂(chǎng)特性,大师(shī)选了(le)射(shè)程,当然(rán)你也可(kě)以继(jì)续大师操控(kòng))

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上加霜(shuāng)+大师操(cāo)控/射程)轻质(zhì)框架(jià),面板怪物。相(xiāng)比速(sù)射框架备(bèi)弹劣势,只有(yǒu)15发备弹。枪管有点挡视(shì)野

(3号(hào)位为(wèi)什么选爆(bào)破(pò)专家?是(shì)为了技能(néng)cD情况(kuàng)下,用喷子(zi)杀个怪回复钩爪,提(tí)升容错,顺便换(huàn)个弹,其(qí)他也没什么好(hǎo)选的(de),选其他(tā)不如直接金中M5)

(为什么(me)大师(shī)射程?首先(xiān)是本身操(cāo)控面板够(gòu)高,主要使(shǐ)用者是(shì)缚丝(sī)泰坦(触发s22赛季(jì)模(mó)组单频大师),携带(dài)断剑(jiàn)者不带(dài)上升(shēng)丝线(xiàn)情(qíng)况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合成手】给的操控和(hé)装填,推荐选大师射程)

一小(xiǎo)步:枪管(guǎn)套筒+战术(shù)弹匣+金(jīn)中+雪上,主(zhǔ)手速射喷,备(bèi)弹多

2号位

固定低(dī)音(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速射(shè)框架,25发备弹,枪声清(qīng)脆,个人爱用(yòng)

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射(shè)框架,同固定低(dī)音,个人(rén)手感(gǎn)不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+盗(dào)墓(mù)+雪(xuě)上加霜+大师(shī)操控(kòng)):恶化喷(pēn),火(huǒ)属(shǔ)性速射框架(jià),有雪上加(jiā)霜金(jīn)perk,手感不错自(zì)带瞄(miáo)准镜

固(gù)定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其(qí)实(shí)是电猎的打(dǎ)拳喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架(jià),备弹拉胯,不推荐,固定负载(zài)下位

总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直接缠(chán)结砸怪,但是如果缠结砸不(bù)死怪(宗师),队友(yǒu)没带特殊终结技,会缺绿弹(比如(rú)带断(duàn)剑者、M5,轻(qīng)质框架天生备弹(dàn)少)

断(duàn)剑者的优势在于缚丝属性(xìng)+金雪上加霜,高操控面板,触(chù)发赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优势在(zài)于25发备(bèi)弹,缺(quē)点是操(cāo)控较低,需要其他手段去补(如大师操控,上(shàng)升丝线碎片(piàn)等),比(bǐ)如【固定低(dī)音】虚空速射喷(pēn),有(yǒu)金中(zhōng)+雪上的同(tóng)时,能配合(hé)威(wēi)能位推推(tuī)、心影带虚(xū)空弹药回收,弹药经济更(gèng)好,所以个人爱用

五、操作手(shǒu)法

基础:推(tuī)(上(shàng)10s易(yì)伤)+喷(触发雪上(shàng))+充能(néng)近战

进阶(jiē):

抓钩Q+喷子(zi)右(yòu)键瞄准(触(chù)发雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪(xuě)上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得(dé)改近(jìn)战键位,怕喷子打不中的可以弄个外置准(zhǔn)心,瞄准喷的散(sàn)布(bù)更(gèng)小,能右键(jiàn)尽量右(yòu)键

2、保(bǎo)证(zhèng)有织造铠甲前提下(xià),尽(jǐn)量把技能留给精英怪,三层近战(zhàn)cD冷却(què)不(bù)同(tóng),第(dì)3层<第(dì)2层<第1层,近(jìn)战全清空(kōng)后cD很长(zhǎng),杂兵直接普通攻击(jī)锤死

大(dà)招:右(yòu)键左左左左循(xún)环(huán)

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