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带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高门是(shì)可以大(dà)量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这(zhè)个boss前(qián),优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们(men)接下来的战斗是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制(zhì)是最(zuì)为重要的并且(qiě)是(shì)核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打不动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个bo带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗ss最(zuì)为核心的机(jī)制,也(yě)是最重要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会(huì)大幅度提升(shēng)。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会(huì)大(dà)幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接(jiē)下来的(de)战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那(nà)么就优(yōu)先上强攻(gōng)和(hé)暗器(qì)的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准备,接下(xià)来(lái)进入(rù)到(dào)战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的另外(wài)一(yī)个(gè)机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分(fēn)体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默(mò)认(rèn)是【左边(biān)的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶段(duàn)的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得最(zuì)终400%的增伤提(tí)升(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时(shí)候发现自己的(de)打之一个翅(chì)膀(bǎng)的伤害(hài)不(bù)是(shì)之一(yī)的(de)话,抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的(de)第二个(带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗gè)翅膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换(huàn)第三个翅(chì)膀(bǎng)了(le),第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分(fēn)体(tǐ)阶段一(yī)样(yàng),如(rú)果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤(shāng)害第(dì)1名(míng),才能(néng)够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段(duàn)也会生效(xiào),或者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励(lì)也(yě)是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系,如果我有(yǒu)多培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可(kě)以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个敏攻系的(de)魂师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择(zé)和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就(jiù)按照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据(jù)自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来(lái)搭配,没有的(de)魂师就不用太强求(qiú)。

不用太(tài)追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差(chà)距还是(shì)很(hěn)大的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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