本(běn)站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》乾坤玄(xuán)火塔哪个(gè)属性 四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。
太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少。
《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析
一、基础效(xiào)果
战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合(hé)
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:
正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气(qì)血
绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒
因为增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积
所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了
不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高
不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高(gāo)。
四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低
阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素
1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数(shù)和一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多(duō)
2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。
五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性的
反过(guò)来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好
然后再来看四象
六、太阳
太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒
其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果
而(ér)且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗槽(cáo),g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗没受(shòu)到伤害加不(bù)上(shàng)怒)
效果立(lì)竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低
七(qī)、少阳(yáng)
少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的(de)
少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果
如果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技
八、太(tài)阴
我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的
太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来
然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)
所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴
太(tài)阴,达咩,不推荐
九、少阴
少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,
少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的
太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐
我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了(le)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了