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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之一部更(gèng)难,依(yī)然创意十足,可调查的(de)东西不多,也没(méi)有太(tài)多(duō)乱七(qī)八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大部(bù)分(fēn)都可以(yǐ)自己(jǐ)解(jiě)决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这里是失(shī)物终点站(zhàn),遗失(shī)物(wù)们最(zuì)终到达的地点。

本作品是一款以“遗失物(wù)”为主(zhǔ)题(tí)的逃(táo)脱游戏,为《失物终(zhōng)点站》的续作(zuò),但无需了解前作便可(kě)游戏。

玩家将成(chéng)为列(liè)车员,将忘(wàng)记自己(jǐ)身(shēn)份的遗失物们送(sòng)回失主身边。

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做>本作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种(zhǒng)种(zhǒng)道(dào)具。

每个关卡(kǎ)都有提示和答案,即使是初学者(zhě)也能游玩(wán)并通关(guān)。

一(yī)、可(kě)玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的解(jiě)谜游戏,过程相对较短。可能很多玩家会更喜欢(huān)解决过程长、多场(chǎng)景关联强的(de)谜题, 但是小关卡也有它的(de)好处(chù),方(fāng)便简单,而且(qiě)不烧(shāo)脑,不(bù)会(huì)玩着玩着(zhe)就不知道要去(qù)哪。这(zhè)个游戏(xì)是非常典型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这(zhè)些正面的(de)解谜游戏也(yě)是很(hěn)鼓(gǔ)舞人(rén)心的。在习惯(guàn)于寻(xún)求(qiú)感官 *** 的现(xiàn)代,胆(dǎn)小解谜(mí)者的游戏(xì)空间其实被大大压(yā)缩了,而这(zhè)款游戏(xì)既能给这些(xiē)爱好(hǎo)者一个喘息的机会,又能给(gěi)普通(tōng)玩家疲惫的生活(huó)增加一些静下心来感受细腻(nì)情(qíng)感的时间。

二、剧情分(fēn)析

《失物终(zhōng)点站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏(xì)中充满了日常(cháng)的东西,可能每个玩家在某种程度上都(dōu)遇到过,尤其(qí)是手机在口袋里却找不到,游戏中(zhōng)就是这么真实(shí)把这些(xiē)展现出来了。最(zuì)有(yǒu)感触的(de)大(dà)概就是到最后,就(jiù)算是一个遗失品,也(yě)在那(nà)一代人的记(jì)忆中留下了(le)小小的痕迹(jì),时间(jiān)匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不会褪色(sè)。这是一种(zhǒng)有趣的叙述方式(shì),在寻找被遗忘的(de)名字(zì)和前(qián)往站(zhàn)点的过程中,看到了一个又一(yī)个(gè)温暖感人的故事。不管珍贵与否,那些(xiē)陪伴我们很久(jiǔ)的宠物和物品,承载着(zhe)我(wǒ)们最珍贵的回忆,我们(men)要(yào)好好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失物终(zhōng)点站2》的谜题(tí)部分比之一部更难(nán),依然创意十足,可调查(chá)的东西(xī)不多(duō),也没有(yǒu)太多乱七八糟(zāo)的选项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可以自己解(jiě)决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了(le)那个度,这个游戏(xì)很好的控(kòng)制了(le)玩(wán)家(jiā)体验和游戏(xì)难度(dù)的平衡。只是操作不太顺(shùn)利,场景(jǐng)数量少,导致有些谜(mí)题解(jiě)了一半(bàn)还需要(yào)回顾线索,当(dāng)你回(huí)来解决(jué)谜题的(de)时候(hòu),需(xū)要(yào)点很多下才(cái)能回(huí)到谜题上,这个(gè)很(hěn)麻烦,就是(shì)那个地铁线路图,希望新作能在这方面有(yǒu)所(suǒ)优化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画(huà)风看起来(lái)很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑(nǎo)洞的(de),会考记忆(yì)力。音乐透(tòu)露着(zhe)淡(dàn)淡的(de)忧(yōu)伤,很适(shì)合心(xīn)情和剧(jù)情,这(zhè)个背景音(yīn)乐百听不厌,真的很棒(bàng)!在《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》游(yóu)戏中(zhōng)玩家可以(yǐ)深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠(jiū)结于过去(qù),既(jì)然有过(guò)去(qù),过去总会(huì)在自己身(shēn)上留(liú)下痕迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了,它真的(de)会(huì)让人意识到,随(suí)着时间(jiān)的推移,事物发(fā)生变化(huà)是必然的,从侧面突出了主题,不同的(de)人玩的心情和理解都不一样,这个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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