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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己(jǐ)的(de)目标并(bìng)在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及(jí)其(qí)子类别。一位玩(wán)家可(kě)以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极(jí)目标(biāo)是提高战(zhàn)力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于(yú)他(tā)们(men)在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别(bié)分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最初(chū)的(de)重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还(hái)会完成城墙(qiáng)和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御(yù)力提(tí)升至更高水平。超过(guò)这(zhè)些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要(yào)注意(yì)的是(shì),训练者不一(yī)定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述(shù)内容,且等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多内容组合(hé)可供(gōng)玩家(jiā)收集(jí)。这些(xiē)内容(róng)可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家(jiā)提供加成(chéng)和(hé)增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内容投入(rù)得越多(duō),能从中(zhōng)获得的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多(duō)数情(qíng)况下,最(zuì)有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容(róng)组合(hé),每种东西都收集(jí)一点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收集者努力(负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁lì)收集不(bù)一定是为了加(jiā)成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜欢(huān)收集指挥官(guān),原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们(men)喜欢(huān)这(zhè)些指挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作(zuò)战和(hé)活(huó)动的(de)需(xū)求。他(tā)们会使用账号超(chāo)量收集资源(yuán),然后派遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定(dìng)的(de)终极(jí)目标,但他们(men)是支持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源(yuán)的方式(shì)分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这种方(fāng)式的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加成的(de)效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效(xiào)果的指挥(huī)官,以(yǐ)及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成其他(tā)资(zī)源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采(cǎi)集速负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即(jí)便在后(hòu)期,对于不(bù)同的游戏活动(dòng)而言,采集的(de)重要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社区(qū)。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可以与他们(men)一(yī)起互动和(hé)交友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩(wán)家(jiā)继续游玩这款游戏(xì)的(de)重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民(mín)是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有(yǒu)自己的(de)社交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这(zhè)类游戏(xì)知识和(hé)经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是十分少见的(de),但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的(de)玩家热(rè)衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们(men)会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场、将所有人部(bù)署(shǔ)在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标(biāo)活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游(yóu)戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不光会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟(méng)中(zhōng)的红(hóng)人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而对(duì)于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要(yào)足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增益(yì)和加成(chéng)以(yǐ)外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的规模。集结规模(mó)过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他(tā)们(men)需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁强大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决于参(cān)战者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的(de)几率就越(yuè)大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将会(huì)孕育(yù)出(chū)数不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其中不乏(fá)会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时(shí),可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的(de)士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士(shì)兵数量(liàng)维持(chí)在较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所打造(zào)的账号(hào)比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规(guī)模(mó)较大的(de)集(jí)结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性(xìng)也(yě)可以提升他们的增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大的(de)坦克(kè)都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结(jié)队友的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分(fēn)战(zhàn)士(shì)会集中精力征服他人(rén);部(bù)分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自(zì)己的击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功(gōng)是(shì)一种(zhǒng)特殊积分(fēn),在(zài)一位玩家与解锁骑士(shì)或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人或入侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出游戏前(qián)设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié)。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开放世界游戏(xì)中,你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要(yào)知道自己希(xī)望在游(yóu)戏里做什么,才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一(yī)定(dìng)适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格(gé)的人(rén),加(jiā)入与你目(mù)标一致的联盟。

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