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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

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火(huǒ)术士:一般常见于raid突(tū)袭(xí)和(hé)宗师日(rì)落,多用炎阳手、星(xīng)火(huǒ)协(xié)议(yì)、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装(zhuāng)一(yī)般分为(wèi)三(sān)种,Raid,宗师日落,日常,术(shù)士三维(wéi):优先(xiān)保证韧(rèn)性(xìng)100,其次纪律和(hé)恢(huī)复(fù)100。

火术士(shì):一般常见于raid突袭和宗师日落(luò),多(duō)用炎阳(yáng)手、星火协(xié)议(yì)、火焰润雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配(pèi)装一般分(fēn)为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪律和(hé)恢(huī)复100;星火术星(xīng)相:火焰之触, 炽热升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬,头:重弹搜(sōu)寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火(huǒ)力无限,手雷快速启动(dòng);火焰润雨术士:1号位:枯萎囤积/剑(jiàn)狙(jū)/赦免(miǎn)尘埃(āi),2号位(wèi):融(róng)合*,3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个人术士(shì)PVE配装分享

【火术士】

一般常见于raid突袭和宗师(shī)日(rì)落,多用炎阳手、星(xīng)火协(xié)议、火焰润雨、月鞋等金装

首先是一些(xiē)火(huǒ)术的tips

PVE配装一般(bān)分(fēn)为三种,Raid,宗师(shī)日落,日(rì)常(cháng),术士三维:优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)韧性100,其次纪律和恢复100

● 焕(huàn)光:25%增(zēng)伤

● 火(huǒ)中大(dà)招本质(zhì):火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指(zhǐ)伤害高 ,但是需要贴脸 ,星界之火优点是(shì)远(yuǎn)程但是cD略长(zhǎng)。如何选择(zé)看(kàn)自己

● RAid输出(chū)BOss都有一个准(zhǔn)备(bèi)阶(j纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次iē)段,可以清怪(guài)环节使用炎阳手,输出BOss前手(shǒu)动替换装备为月鞋、火焰润雨等装备

● 月鞋、火焰润雨等装备,输出阶段一定(dìng)插三激(jī)涌

● 凤(fèng)凰俯冲(chōng):在吃雷获(huò)得炙热升腾效果(guǒ)的时候,凤凰俯冲会给(gěi)落点附近的人(rén)上灼烧,灼烧到100层就会(huì)点燃(rán)敌人

● 炎阳护(hù)腕有两种(zhǒng)触发方式,一种是近战伤害直接把人打死,第二种就是(shì)把敌人点燃(近战过后(hòu)一小段(duàn)时(shí)间(jiān)烫死也可以触(chù)发(fā))

● 使用(yòng)炎阳手的话键位设置要(yào)改,充能(néng)近战和未(wèi)充能近战单独设(shè)置按键

● 炎阳手近战击杀后不(bù)需要(yào)马上扔雷(léi),近战击杀后5s准备(bèi)时间BUff内扔出之一个手雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计时(shí)

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲(chōng),必定携(xié)带炽热升腾星像(xiàng)。二者深(shēn)度绑定。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠到(dào)15s以上后,再次吃个雷会(huì)直接把buff刷新(xīn)成(chéng)初始的(de)15s

● 新仁慈余烬(复活队友获得恢(huī)复):实战中新仁慈余烬是拾取焰灵给2秒的(de)一个恢复BUff,会(huì)顶掉本身(shēn)已有的恢复BUff效果,如果携带至高(gāo)天等延长恢复的碎片,并不实(shí)用(yòng),决心余烬和(hé)至高天余(yú)烬是更好的生存选择。

● 卡(kǎ)备弹,胸部插(chā)三备(bèi)弹模组(zǔ),摸旗(qí)以(yǐ)后(hòu)换抗性模组,武器上插(chā)备(bèi)弹(dàn)模组,摸旗子后(hòu)换规格模组。

配置1:

● 使用环境:日常使用(yòng)都可以,个(gè)人常(cháng)规配装,上手(shǒu)难(nán)度(dù)也不高(gāo),用的也舒服,没有太复杂的操作。

● 核心思路(lù):舍弃【炽(chì)热(rè)升腾】星象和(hé)【炽热(rè)余烬】碎片,绑(bǎng)定【蒙特卡(kǎ)洛】保证近战技(jì)能回转。头部必插重弹(dàn)搜(sōu)寻,其(qí)余模(mó)组如图。(s22赛季双绿被(bèi)砍,1号(hào)位(wèi)金白弹(dàn)【如蒙特(tè)卡(kǎ)洛】是更(gèng)好的(de)弹药经济配装(zhuāng))

● 碎片说明(míng):

【决(jué)心(xīn)余烬(jìn)】:手雷击杀(shā)回血,保证(zhèng)生存,必(bì)带(dài)

【火炬余烬】:给蒙(méng)特(tè)卡(kǎ)洛提供焕(huàn)光25%加伤

【焦(jiāo)然余烬】:加(jiā)快奶阵回(huí)转,保证奶阵(zhèn)续航(háng),可换

【骨灰余烬(jìn)】:确保炎阳手(shǒu)触(chù)发(fā)频率(lǜ),必带

● 武器(qì)选择(zé):1号位(wèi)绑定蒙特卡洛,2号位(wèi)、3号位(wèi)可以自由更(gèng)换(腿(tuǐ)部换(huàn)对(duì)应(yīng)属性(xìng)的弹(dàn)药回(huí)收(shōu))

备(bèi)注:本配装模组上面(miàn)有特殊弹药终(zhōng)结(jié),绿弹是(shì)完全不缺的。( 实(shí)际上采用(yòng)双绿武器配(pèi)置也能稳定保证绿弹的备(bèi)弹,如(rú)果仍(réng)习惯双绿配装,这时候就不带(dài)【蒙(méng)特(tè)卡洛】,【火(huǒ)炬余烬】碎片换成【炽热余烬】,参考我(wǒ)之前发炎(yán)阳手文章)

配(pèi)置1衍(yǎn)生配置①:如果(guǒ)RAid中使(shǐ)用配置1,需(xū)要(yào)输出BOss阶段前进行配置切换,切换后的配置模组参考如下,汇编(biān)器+流明,切完后插火中(zhōng)能给高尚弹药,然后对友军(jūn)腰射(shè)进行(xíng)35%增(zēng)伤(shāng)。(也可以衍(yǎn)生出月(yuè)鞋的配置,1号位(wèi)任意(yì)白蛋,脚(jiǎo)换成月鞋,模组不变)

配置1衍生配(pèi)置②:挽歌的(de)配装,近战(zhàn)输(shū)出(chū)BOss没有(yǒu)更(gèng)好的金(jīn)装(zhuāng)选择,所以还是用的炎(yán)阳手

配置1衍生配置③:针对(duì)机枪、线(xiàn)融(róng)输出场(chǎng)景(jǐng),切换(huàn)为月鞋的配置

配(pèi)置1衍生配置④:【火焰(yàn)润雨】局限性比(bǐ)较(jiào)大(dà),只(zhǐ)提供参考,快速清空筒子然后抱着冷(lěng)酷无情补(bǔ)伤害。

【星火术】

●星相:火焰之(zhī)触, 炽热(rè)升腾

●碎片(piàn):燃(rán)烧余(yú)烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬

● 头:重(zhòng)弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害(hài)感应(yīng),火力无限,手雷(léi)快速启(qǐ)动

● 胸:近战抗(kàng)性(xìng),狙击抗性(xìng),完全充能(néng)(可换抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原,层层不绝(jué),弹药回(huí)收(可以换【支配(pèi)】,但是(shì)s22赛季重(zhòng)弹太少(shǎo)了,所以带的这个)

● 臂环:投(tóu)弹手,面面俱(jù)到,面(miàn)面俱到

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使用(yòng)环境:需要频繁释(shì)放火(huǒ)中清(qīng)怪的场景核心思路:磕头术,个人认为炽热升腾+凤凰(huáng)俯冲组(zǔ)合的情况下更好的金(jīn)装,所以我炎阳手(shǒu)没有(yǒu)配这两种星象的配装(zhuāng)。星(xīng)火对比有(yǒu)炎阳手有着更高的凤凰俯冲释放频(pín)率,并且(qiě)基于频繁释(shì)放俯(fǔ)冲(chōng)职业(yè)技能这一个特性。得出(chū)模组搭配核心(xīn)选择:充沛X2和面面俱到X2,加快(kuài)大招技能(néng)回转。武(wǔ)器选(xuǎn)择:个人使用的(de)是*:无人幸存(有爆破专家+辉(huī)耀炽热(rè)),筒子更好是冰冷安慰(我还没刷出来)

备注:武器优先爆破(pò)专家(jiā)perk的武器(qì)(帮助手雷回转(zhuǎn)),其次火属性武器有辉耀炽热(打点燃)。由于手臂模组插(chā)了(手雷快速启动),臂环也(yě)是投弹(dàn)手(shǒu)+面面俱到(dào)X2,没有空位去携带【特殊(shū)终结(jié)技】,这时(shí)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济(jì)吃(chī)紧,且本配装刚需爆(bào)破专(zhuān)家(jiā)perk武器帮助(zhù)手雷回(huí)转提(tí)升(shēng)容错,所以选择了白弹(dàn)无人幸存(cún)。

但是反过(guò)来讲,如果放弃【投弹(dàn)手】或1个【面面(miàn)俱到】携带特殊终结(jié)技(jì),1号位带爆破专家(jiā)武器,2号位带辉耀炽热(rè)的(de)火属性(xìng)武器(qì),组(zǔ)成双绿,也(yě)是一种选择。

● 碎片说明:

燃烧余烬:在火中里使(shǐ)用火属(shǔ)性武器可以触(chù)发点燃(rán)爆炸并生成(chéng)焰灵(líng)

惊奇余烬:由于燃烧余烬触发(fā)点燃爆炸,炸死怪触发惊奇能产球

仁慈余烬(jìn):加快(kuài)技(jì)能(néng)回转

● 最后(hòu)一个(gè)碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进(jìn)炽热升腾(téng),扔雷接凤凰俯冲,俯冲落(luò)地时灼烧配(pèi)合融合(hé)雷(léi)之(zhī)一段灼烧(shāo)可以直接点(diǎn)燃目标,优(yōu)先(xiān)携带。

决心余(yú)烬:手雷击杀(shā)回(huí)血(xuè),机制简单,如(rú)果携带【骨灰余烬(jìn)】频繁暴(bào)毙,携带决心进(jìn)一步(bù)加(jiā)强生存。

炽热余烬:加快近(jìn)战回转,但是(shì)个人认为(wèi)优(yōu)先级没有(yǒu)上面两个(gè)高。

● 为什么不选择(zé)其他余烬?列举几个常见的(de):

【火(huǒ)炬余(yú)烬】:虽然能触发仁(rén)慈余烬,且有25%的增伤,但是星火术(shù)恢复BUff也能触发(fā)仁(rén)慈余烬,且本配装(zhuāng)中火中(zhōng)大招回(huí)转速度极快,是站在火中里应对高压环境,故(gù)不推荐

【至高(gāo)天余烬】:恢复(fù)BUff能可以续到12s,保证(zhèng)生存能(néng)力,但是星火会频繁释放凤凰俯冲,cD会被强制重(zhòng)置(zhì)为(wèi)新(xīn)cd3s,这(zhè)里不推荐携带

【喷发余烬】:提升点燃(rán)爆炸(zhà)的(de)范围,收益不明(míng),待大佬补充。

备注:

最后星火术也有(yǒu)个输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置思路,可以复刻曾经的星火术思路,但是(shì)削的(de)太(tài)狠了,s22赛季已(yǐ)经不如(rú)巅峰捕食者(重建)冰(bīng)冷(lěng)安(ān)慰(wèi)(嫉妒刺客)

星火(huǒ)配装输出BOss阶段切配装(zhuāng)的模组设置参考炎阳手(shǒu)衍生配(pèi)置(3激涌),由于2号位被(bèi)白蛋占(zhàn)据(jù),推荐3号位T0筒 冰冷安(ān)慰,1号位条件终局(霰弹(dàn)的顶点)或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨术士】

在一切(qiè)不(bù)需要你清怪的(de)场合,且场地足够你跳来跳去(qù),都可以选择直(zhí)接带火焰(yàn)润雨提高(gāo)DPs(也可以清怪环节用炎(yán)阳手,快(kuài)到输(shū)出BOss阶段手动换火焰润(rùn)雨,这种(zhǒng)情况不能换星象和碎(suì)片,星象碎(suì)片(piàn)就用炎阳手、星火(huǒ)协议的)如果需要走(zǒu)机制(如梦魇连(lián)线、门徒(tú)贡品)就(jiù)副(fù)手追踪,输(shū)出阶段换融合(hé),追(zhuī)踪(zōng)属于绿(lǜ)弹(dàn)版AR,打本(běn)走机制很好用(yòng)。

这里仅给出武器(qì)配置参考,模组参考(kǎo)衍生(shēng)配置(3激(jī)涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎(wēi)囤(dùn)积/剑狙/赦免尘埃

2号位(wèi):融(róng)合*

3号位:巅峰捕食者(zhě)/冰(bīng)冷安慰

【切尔西(xī)术士】

纪念碑面具(切尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最后一击掉重弹(纪碑头(核心(xīn))+神性(或(huò)其他追(zhuī)踪*)+火中+奶(nǎi)雷+治(zhì)愈(yù)裂痕)

纪碑头(tóu)同(tóng)样(yàng)可以用于raid,适用于缺乏重弹药(yào)场(chǎng)合(hé)

作为工具(jù)人时候,有几种情况

1、 带火箭筒狼(láng)头辅(fǔ)助+副手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性辅助触发纪念碑(bēi)回重(zhòng)弹

3、 队伍有其他人带(dài)狼头或不需要(yào)神性(xìng),副手追踪*,威能用任意高站桩(zhuāng)输出的武器(沙场+小(xiǎo)丑皇的热血上头、线(xiàn)融、机枪等情况(kuàng))

4、 如果是第3种情况且不缺重弹场合(hé),可转其他术士

配置参考(使(shǐ)用切(qiè)尔(ěr)西时基本不需要进(jìn)行配置切换,配(pèi)装(zhuāng)不固定(dìng),经常根据队伍(wǔ)需求灵活配置。)

个人火术会用到的武器大概推荐

1号(hào)位:枯萎囤积(jī)、剑狙、新太平洋(yáng)碑文(有拳击手+不屈)、激流、蒙(méng)特卡(kǎ)洛(luò)、流明、霸权、条件(jiàn)终(zhōng)局(jú)、赶(gǎn)秀人

2号位(wèi):阿卡西娅的(de)沮(jǔ)丧(重建+辉(huī)耀)、卡鲁(lǔ)斯迷你(辉耀)、无人幸存(爆破+辉耀)、火融合(hé)*(如笛卡尔、皇家、隐士(shì),融(róng)合弹(dàn)药经(jīng)济差)、空容器(尖刺自填斩(zhǎn)首)、自制(虽(suī)然不(bù)是烈日武(wǔ)器,但是武器强(qiáng))、火(huǒ)爆秉性(需要续恢复BUff时(shí)使用(yòng))

【电术士(shì)】

堕落者(zhě)日星和风暴头用来割草

逃逸的(de)艺(yì)术家,加强技能(néng)循环可(kě)在高难本使用,也可在普通raid使(shǐ)用

辐径晚星,生存高压环(huán)境(jìng)使用

地磁安定靴:辐(fú)径晚星指定切(qiè)换(huàn)金装(zhuāng)

风暴头冠(guān)

● 头(tóu):点尸成金,能(néng)量节约,电弧谐振虹(hóng)吸(xī)

● 手:鼓舞爆弹,伤害感(gǎn)应,动量转移

● 胸:完(wán)全充能+备弹(根据生存压力(lì)换(huàn)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原,层层不绝,宽恕

● 臂环:特(tè)殊终结技,感应护盾,面面俱到

使(shǐ)用环(huán)境:任何不压光的割(gē)草环境都(dōu)可以使用,雷(léi)霆万钧唯一(yī)指定金装,主打(dǎ)快乐。

核心思路:仅适(shì)合割草环境快乐的配装,搭(dā)配方面没(méi)有太多(duō)讲(jiǎng)究。

武器选择:电(diàn)属性肯定选(xuǎn)自制

辐径晚星(xīng)

● 使用(yòng)环境:辐径晚(wǎn)星,我的爱妻!一件超(chāo)超超好用的装备(bèi),在克洛塔DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首(shǒu)日老(lǎo)三(sān)我直(zhí)接堵着门杀怪)

● 核心思路:【自制】是绝对的核心,清(qīng)怪(guài)回血(xuè)同(tóng)时致盲(máng)爆炸,配合金装赋予奶阵(zhèn)的(de)致盲效果。其余模组选择可以根据(jù)自(zì)己理解调整。

● 【直觉火花(huā)】可以更换为碎(suì)片【专注火花】,应对(duì)如克洛塔老三这种极端环(huán)境,铺两个奶阵。

辐径晚星衍生配装

本次克洛塔老三使用辐径(jìng)晚(wǎn)星进行(xíng)了输出环节切配装操作。输出环(huán)节切为地磁安定靴,机枪射的(de)差(chà)不多了就直接使用大招补输出

逃逸的艺(yì)术家(jiā)

● 使用环境:逃脱手,也(yě)是一件简单的金装(zhuāng),主动捏雷触发(fā)强(qiáng)化(huà)电弧之(zhī)魂(hún)即可,强化小炮(pào)台击(jī)中敌人(rén)会回复(fù)手雷能量。使用环境可上可下,无论是(shì)单刷遗失(shī)区域,还(hái)是日常(cháng)割草都可。

自(zì)动小炮台的伤害(hài)确实(shí)不低(dī)。但是目前(qián)术(shù)士主流(liú)是火术,且(qiě)高(gāo)压清怪有晚星,割草风(fēng)暴头(tóu)更(gèng)爽,s22赛季个(gè)人使(shǐ)用(yòng)较少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术优选(xuǎn)装(zhuāng)备(bèi),逃脱手先(xiān)手捏雷进增幅,触发强化电弧之魂小炮(pào)台(tái)。

需要注(zhù)意的是如果先挂上(shàng)了奶阵自带的(de)普通小炮(pào)台,再捏雷,是没办(bàn)法挂上强化电(diàn)弧之(zhī)魂的。

【缚丝】

缚丝润(rùn)雨:

【命运(yùn)2 【奇巫(wū)赛季】缚丝术配合火焰润雨19s急速射筒无易伤255w(冰火(huǒ)筒(tǒng)都一样吃满诱导(dǎo)推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助(zhù)能(néng)力 强度高日常却很少有人玩的控场(chǎng)王冰(bīng)术士 无需武器就(jiù)能晕三种勇士 抗战赛季】

冰术(shù)士(shì)目前控场能力确实不(bù)错,金(jīn)装(zhuāng)唯(wéi)一(yī)选(xuǎn)择(zé)【锇(é)素手套】,但是个人更喜欢晚星+地磁的双切(qiè)组合,故在dayone老二尝试几(jǐ)小时后放弃了。

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