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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得(dé)一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的(de)词缀(zhuì)代(dài)码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品的记(jì)录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由(yóu)列数为(wèi)2的二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的(de)变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更(gèng)大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤(shāng)害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下额(é)外增伤35%15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟>

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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