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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一(yī)颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能(néng)量

不需要思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色(sè)的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出(chū)去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素(sù)画面看(kàn)着很有8位机(jī)的味(wèi)道(dào),在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等(děng)多个方(fāng)面(miàn),也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极(jí)少(shǎo)数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对(duì)买不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏(xì)可(kě)是(shì)大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画(huà)风(fēng)确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但(dàn)其内(nèi)容的(de)精致(zhì)和丰富(fù)程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来临沂是几线城市,临沂是几线城市2023~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩(wán)家。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料(liào)外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是(shì)图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是(shì)尽可能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外(wài),还支持最(zuì)多(duō)4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例(lì临沂是几线城市,临沂是几线城市2023)如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色(sè)!

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