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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回(huí)合的(de)持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了

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