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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物(wù)伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到(dào)法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数与你(nǐ)认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也(yě)要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么(me)不(bù)要怕(pà),可以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意(yì)目标的(de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目(mù)前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太(tài)阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高(gāo),要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤(shāng)所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果期(qī)望也要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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