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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配(pèi)装思路(lù)分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来(lái);手:回天掌(zhǎng)法(fǎ),伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技。

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大(dà)师】,用其他(tā)喷(pēn)子,神(shén)器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴(bào)叠加(jiā):契合(hé)护甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,碎(suì)片(piàn):狂怒(nù)丝线、守护丝线、生成(chéng)丝线(xiàn),模组: 头:拳到(dào)力(lì)来,拳(quán)到力来;手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印记:感应护盾、特殊终结技,武(wǔ)器(qì)模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动(dòng)画,断(duàn)剑者的(de)优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪(xuě)上加霜,高操(cāo)控(kòng)面(miàn)板,触发赛(sài)季模人次是指什么,人次是单位吗组【单频大(dà)师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷(pēn),优势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操(cāo)控较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断剑(jiàn)者】,神器(qì)点【单频(pín)大师(shī)】

用(yòng)其(qí)他喷子,神器(qì)点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴(bào)叠(dié)加(jiā):契合护甲模组【活(huó)力洗礼】+【时(shí)间(jiān)膨胀】,缠结(jié)伤害提升(shēng),三层护甲(jiǎ)充能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸部插一(yī)个【完全充能(néng)】,再叠一层,120%伤害),保证(zhèng)缠(chán)结(jié)高伤害能砸(zá)死(sǐ)杂兵(bīng)触(chù)发【元素弹(dàn)药(yào)】

一、使用(yòng)环境

能近战的都(dōu)能(néng)用,无(wú)敌的绿巨人

核心金装【合成感受器】触发加被动增加近战吸附(fù)距离(lí)至 7 米。在距离(lí) 3 个(gè)以上敌人 15 米范围内时(shí):

获(huò)得生物强化,增加近战(zhàn)伤害(hài)和超级伤害(hài),持(chí)续 8 秒。

生物强化

50%的大(dà)招伤(shāng)害(hài)提高(gāo)。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸(xī)附,增加(jiā)武(wǔ)器操控(kòng)和填(tián)装速度(dù),具(jù)体数(shù)值不(bù)明。

三维(wéi):韧性纪(jì)律(lǜ)双百,剩下(xià)堆(duī)力量

这里实际上(shàng)算(suàn)两(liǎng)种配装,断(duàn)剑者(zhě)备弹15发,固定低(dī)音(yīn)负(fù)载25发

速(sù)射(shè)喷操控低(dī)但是备弹多,轻质喷(pēn)备弹少但是操控高,具体分(fēn)析(xī)看武器推(tuī)荐篇(piān)

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战(zhàn)能量,必带

【守护(hù)丝(sī)线】能量球给10s织造(zào)铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造成伤害提供(gōng)手雷能量,必带

可选碎片

【上(shàng)升丝线】:使用手雷装填(tián)手上(shàng)武器。在 15 秒内(nèi)提供 +30操控(kòng)、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动画和(hé) +30空中效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却(què)时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造(zào)铠甲(jiǎ)状态(tài)武(wǔ)器杀(shā)怪给缠结。(用断剑者带这(zhè)个)

其(qí)他碎片

【增殖(zhí)丝线】充能(néng)近战最后一击给缚丝武器瓦(wǎ)解弹(dàn)药(有看(kàn)到速通大(dà)佬携带断剑者打拳(quán)时候带这(zhè)个用来破屏障(zhàng),仅提(tí)一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳(quán)到力(lì)来,拳(quán)到力(lì)来

● 手:回(huí)天掌法,伤(shāng)害感应

● 胸:近战(zhàn)+元素抗(kàng)性模组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印(yìn)记:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技

手(shǒu)臂模组说明

关于手臂最(zuì)后一个模组(zǔ)选择,首先绿泰(tài)坦不触发(fā)【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】模组,所以有下(xià)列思路。

【手雷快速(sù)启动(dòng)】带速射喷时(shí)候(hòu)可以选(xuǎn)择,需要关注弹药经济(jì),保证需要绿(lǜ)弹时候有3层(céng)护甲(jiǎ)充能去终结怪,对(duì)操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个(gè)+30力(lì)量(考虑(lǜ)配(pèi)合赛季神器模组(zǔ),选了这个,如果你已经百力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复职业技能能量,同(tóng)时职(zhí)业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来(lái)有点怪,提一(yī)下,个(gè)人(rén)觉得鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动(dòng)画(huà)持续时间倍率,收(shōu)放的最短持续时间为 100 操控

个人理解(jiě):这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来(lái)看,动画倍率是(shì)能让(ràng)准(zhǔn)备动画超(chāo)过100操控(kòng),收起动画(huà)则卡死在100操(cāo)控上限。

【上升丝(sī)线】触(chù)发+30操控,合成(chéng)手s23赛季加操(cāo)控,但是速射喷的操控多为50左右,可以考虑带这(zhè)个(gè)

腿部(bù)模组

【复(fù)原】是必带(dài)的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药(yào)回收】用(yòng)轻质框架喷子时候(hòu)带,由(yóu)于轻框备弹太(tài)少(shǎo),个人认为(wèi)必带;用速射喷+金(jīn)中(zhōng)藏弹+雪上组合的时(shí)候可以选(xuǎn)择(zé)不带回(huí)收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是必带(dài)的(de),保证终结时候(hòu)的安全,紧急情况躲(duǒ)伤害也能用,必带

特殊终结技:3层(céng)护甲充能给(gěi)绿(lǜ)弹,保障喷*药续航(háng) ,必带

最后(hòu)一个位置有两个选择:强力吸(xī)引或时间膨胀

强力吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范围内范围(wéi)的(de)光球,配合复原(yuán)的回(huí)血和(hé)碎片的织造铠甲,个人觉得(dé)还不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活(huó)力洗礼】时候带(dài)这个(gè),保证护甲充能层数

其他(tā)模(mó)组

比如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近战能量,泰(tài)坦(tǎn)没事(shì)干放个盾来回转技能,个人觉得(dé)鸡肋(lē),主要回近战还是依(yī)靠砸(zá)缠(chán)结触发碎片【狂怒丝(sī)线】

四、武器选择

武器模组推荐:推荐(jiàn)【快(kuài)速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起(qǐ)动画

【徒(tú)手(shǒu)握把(bǎ)】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓(gōng)服务的,提(tí)升腰射(shè)命中率在弓的准(zhǔn)心上很(hěn)明显(xiǎn),在喷子上实测不(bù)明显且(qiě)只给0.95的抬(tái)枪速度(dù),不管收起,不如切(qiè)换(huàn)枪带(dài)的0.9收(shōu)举)

主要针对雪上加霜的喷子人次是指什么,人次是单位吗推荐,建议都去试试手感,喷子(zi)比较看个人喜好,喷子带(dài)一(yī)把即可,个人推荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪上(shàng)加霜金(jīn)perk容错更高一(yī)点(diǎn),允(yǔn)许空(kōng)2发(fā))

另(lìng)外一把带环境对策武器,3号位(wèi)用推推、心影

1号位(wèi)

轻质框架(jià)用突(tū)击(jī)弹匣防卡(kǎ)喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒(tǒng)+突击弹匣(xiá)+金中藏弹(dàn)+雪上加霜+大师(shī)射程)手感超(chāo)棒有(yǒu)特殊动画,自带枪厂(chǎng)特(tè)性【热(rè)切换】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但是操控高切枪更丝滑(huá),考虑到(dào)本身高(gāo)操控面板,加(jiā)上枪厂特(tè)性,大师(shī)选了射(shè)程,当然你(nǐ)也(yě)可以继续(xù)大师操控)

断剑者:(枪管(guǎn)套筒(tǒng)+突击弹(dàn)匣+爆破专(zhuān)家+雪上(shàng)加霜+大师操控/射程)轻质框架,面板怪物。相比速射框架备弹劣势(shì),只(zhǐ)有15发备弹。枪管有点挡视(shì)野

(3号(hào)位(wèi)为什么选爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个怪回(huí)复钩(gōu)爪,提升容错,顺便换个弹,其他(tā)也没什么好(hǎo)选的(de),选(xuǎn)其他不如(rú)直接金(jīn)中M5)

(为(wèi)什么大师射(shè)程?首先(xiān)是(shì)本(běn)身操控面板(bǎn)够高,主要使(shǐ)用(yòng)者是缚丝泰坦(触发s22赛季模(mó)组(zǔ)单频大师),携带断剑者不带(dài)上升(shēng)丝线情(qíng)况,s22赛季可以用大师(shī)操控,s23赛(sài)季泰(tài)坦会得到【合成手】给的操(cāo)控和装填(tián),推荐选大(dà)师射(shè)程)

一(yī)小步:枪管(guǎn)套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主手速(sù)射(shè)喷,备弹多

2号位

固定低音(yīn)(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪(qiāng)声(shēng)清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,同(tóng)固(gù)定低音,个人(rén)手感不喜(xǐ)欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战(zhàn)术弹匣+盗(dào)墓+雪上加霜+大(dà)师操控(kòng)):恶(è)化喷,火属性速射框架,有雪上(shàng)加霜金(jīn)perk,手感(gǎn)不错自带瞄准镜

固定负载(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜):电属性速射框架,其实是电(diàn)猎(liè)的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电属(shǔ)性(xìng)轻质框架,备弹拉(lā)胯,不推(tuī)荐,固定负(fù)载下位

总结

s22赛季(jì)有元素弹药,缺*直(zhí)接缠结砸(zá)怪,但是如果缠结砸不(bù)死怪(guài)(宗师),队友(yǒu)没(méi)带(dài)特殊终结技,会(huì)缺绿(lǜ)弹(比如带(dài)断剑(jiàn)者、M5,轻质框架(jià)天生备(bèi)弹少)

断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金(jīn)雪(xuě)上加霜,高操(cāo)控面(miàn)板(bǎn),触(chù)发赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射喷,优势(shì)在于25发(fā)备弹,缺点是操控较(jiào)低,需要(yào)其他手(shǒu)段(duàn)去(qù)补(如(rú)大师操(cāo)控(kòng),上(shàng)升丝线碎片等),比如【固定低音(yīn)】虚空速射喷,有(yǒu)金中+雪上的同时(shí),能(néng)配合威能位推(tuī)推、心(xīn)影带虚空弹药回收,弹(dàn)药(yào)经济更好,所(suǒ)以个人爱用

五、操作手法

基础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能近(jìn)战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触(chù)发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备注:

1、记(jì)得(dé)改近战键位,怕喷子(zi)打不中的可以弄(nòng)个外置准心,瞄准(zhǔn)喷(pēn)的散布更小,能右键(jiàn)尽量右键

2、保证有(yǒu)织造铠甲(jiǎ)前提下,尽量(liàng)把技能留给精(jīng)英(yīng)怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战(zhàn)全清空后(hòu)cD很(hěn)长,杂兵直(zhí)接普通攻击锤死

大(dà)招:右键左左左左循(xún)环

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