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李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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