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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能(néng)护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技(jì)能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子好像两个(gè)技(jì)能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的(de)魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回(huí)合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败(bài)目(mù)标召唤分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意(yì)激(jī)活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当(dāng)然(rán),主动技(jì)能(néng)的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主动技(jì)能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较(jiào)高,一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果ref="/zb_users/upload/2023/1228/9620bb0bd6bdfd9e89c6d0767a24408e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎么(me)选(xuǎn) 各门(mén)派万象星盘技能推荐">

主动(dòng)技能(néng):熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太(tài)实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的血(xuè)量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要(yào)差(chà)得多,所以自(zì)己的(de)生存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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