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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择(zé)

武士自带(dài)的(de)打刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力(lì)量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一(yī)放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到(dào)中(zhōng)这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了(le)的话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困(kùn)难的(de),所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清法(fǎ)师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多(duō)的(de)法术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人(rén)的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期(qī)可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可(kě)以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的敌人,那么(me)可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先(x冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思iān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了(le)解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么(me)打了(le),如果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个(gè)职(zhí)业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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