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流(liú)星(xīng)女神专(zhuān)用技(jì)能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

游戏(xì)中不同职业有(yǒu)不(bù)同的加点思路(lù),流星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女(nǚ)神(shén)专用技能(néng)=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

流星(xīng)女神加点

专(zhuān)用技能(néng)=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造成大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制(zhì):使(shǐ)召唤魔法的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反转我方成员受到的能(néng)力值下降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打(dǎ)物(wù)理输出先点力量(liàng)到53,主打魔力输(shū)出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自天上降(jiàng)下(xià)无数戴(dài)着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看p>

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时(shí),提升(shēng)7%我方全体成员(yuán)的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提(tí)升7%我方全体成员的防(fáng)御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争(zhēng)女神,对大范围(wéi)造成(chéng)伤害,有一(yī)定机率(lǜ)能改变敌(dí)人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体HP自动(dòng)回(huí)复:战斗(dòu)时,每10秒回(huí)复1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀技时,会附加所有能力(lì)值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力值(zhí)上升效果也附加给自己。

27 随(suí)机增益(yì):使(shǐ)用特技让能(néng)力值上升时,能随机附加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到(dào)21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵(líng)战士:普通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真(zhēn)空波(bō)动枪:藉由高速地挥舞*后所产(chǎn)生(shēng)的真空波(bō),对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效(xiào)果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态(tài)、能(néng)力值(zhí)下(xià)降效果(guǒ)的(de)持续时间缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提(tí)升我方成员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提(tí)升心(xīn)智:提(tí)升我方成员的魔法(fǎ)攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具(jù)有能力(lì)值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔法攻(gōng)击力、魔(mó)法防御力(lì)下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量上升:战(zhàn)斗时,使回复道(dào)具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留(liú)点(diǎn)为下次转职(zhí)做(zuò)准(zhǔn)备。

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