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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之(zhī)前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出(chū)的数据也(yě)可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人(rén)的(de),如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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