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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻击力(lì)增长(zhǎng)而变动。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤(shāng)害,可主动(dòng)为敌人(rén)挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介(jiè)绍分析。在2魂处手法进行(xíng)改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力(lì)上限,即随攻击(jī)力(lì)增长而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻(gōng)击的(de)目标处于裂伤状(zhuàng)态,则(zé)增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到(dào)全局(jú)覆(fù)盖。

Tips:如果敌人(rén)身上没有裂伤,使用战技并不会为自身(shēn)触发增伤buff。

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② 2魂可优化(huà)循环,战技命中物理弱点敌人(rén),则多(duō)增加(jiā)1层【斗志】,即面对物理弱点(diǎn)敌人(rén)可打出战技(jì)→强(qiáng)化普(pǔ)攻→战(zhàn)技→强化普攻输出手法,再加上终结技(jì)给予的2层【斗志(zhì)】,大大保证了(le)【斗志(zhì)】层数的充足,几乎不需(xū)要穿插(chā)普攻来叠加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星(xīng)魂,每获得(dé)1层(céng)【斗志】,攻(gōng)击力提5%,最多叠加4层(céng),也(yě)就是(shì)整局最多永久(jiǔ)提高20%攻击(jī)力。

加攻不但(dàn)能(néng)提(tí)高(gāo)直伤伤害,也使战(zhàn)技(jì)的裂伤dot上限得(dé)到提高,从(cóng)而可以使精英或boss敌人受到更(gèng)高的战技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻,使用(yòng)秘(mì)技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不久就能(néng)叠满加攻,尤其战技面对物(wù)理弱点敌人,配合2魂效果可(kě)直接(jiē)叠加2层(céng)。

④ 6魂可就(jiù)重要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数(shù)在3~6段浮动(dòng),而6魂则是(shì)让卢卡在(zài)强化普攻(gōng)命(mìng)中裂(liè)伤状态的敌人(rén),每段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举个例子(zi):

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻(gōng)打出6段【直冲拳】。

则敌人(rén)身上(shàng)一共会出现21段伤害(hài),分别是6段(duàn)【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算(suàn)8%战技(jì)裂伤(shāng)dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算(suàn)战技(jì)裂伤(shāng)。(你会看到密密麻麻的伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也(yě)会结算【直(zhí)冲(chōng)拳】相同(tóng)段数(shù)的8%击破裂伤dot以及最后大(dà)额(é)的击(jī)破(pò)裂伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法(fǎ)进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲(chōng)拳】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力(lì)增(zēng)长而变动。

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