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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释

文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加(jiā)速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(c文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释hōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模(mó)组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用(yòng),第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局(jú)两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输(shū)出时(shí)间(jiān)比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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