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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输(shū)出(chū)也(yě)不(bù)低(dī),加上高(gāo)的(de)离谱的(de)充能速(sù)度(dù),后期依然强而(ér)有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚(j项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求ù)怪变成小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的(de)风(fēng)属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起(qǐ)来(lái)也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大(dà)之后(hòu)的输出真(zhēn)的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外(wài)射出(chū)一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位(wèi)敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪(gu项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求ài)聚集(jí)到(dào)一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害(hài)敌(dí)人(rén)的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出(chū)大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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