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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收集整理的《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE怎么(me)配装(zhuāng) 缚丝泰坦(tǎn)PVE配装(zhuāng)思路分(fēn)享游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力(lì)来;手(shǒu):回(huí)天掌法(fǎ),伤害感应; 胸(xiōng):近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师(shī)】,用(yòng)其他喷(pēn)子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模(mó)组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳(quán)到力(lì)来;手:回天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终结技,武器模(mó)组推(tuī)荐(jiàn):推荐【快速(sù)切换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画,断剑者(zhě)的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操(cāo)控面板,触(chù)发(fā)赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】能给近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发速(sù)射喷,优势在于25发备弹,缺(quē)点是(shì)操(cāo)控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分享

用【断剑者】,神(shén)器(qì)点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模(mó)组【活力(lì)洗礼】+【时(shí)间膨胀】,缠结伤(shāng)害(hài)提升,三层(céng)护甲充(chōng)能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸部插一个【完(wán)全(quán)充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害(hài)),保证缠结(jié)高伤害能(néng)砸死杂兵触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用环境

能近战(zhàn)的都(dōu)能用,无敌的(de)绿巨人

核(hé)心金装【合(hé)成感受器】触发加被(bèi)动增加近(jìn)战(zhàn)吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物(wù)强化,增加近战(zhàn)伤害和超级伤害,持续(xù) 8 俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打秒。

生物强化

50%的大(dà)招(zhāo)伤害(hài)提(tí)高。近战伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战(zhàn)吸(xī)附,增加(jiā)武器(qì)操控和(hé)填装(zhuāng)速度,具体(tǐ)数值不明。

三(sān)维:韧性(xìng)纪律(lǜ)双(shuāng)百,剩下(xià)堆力(lì)量(liàng)

这(zhè)里实(shí)际上算两种(zhǒng)配装,断剑者备弹(dàn)15发,固定低音负(fù)载25发

速射喷操控低(dī)但是备弹多,轻质喷备弹少但是操控高,具体分析(xī)看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤害(hài)提供近战能量,必(bì)带

【守护丝线】能量球给10s织造铠(kǎi)甲,必带

【生成丝(sī)线】造(zào)成伤(shāng)害提供手雷能量,必带

可选(xuǎn)碎(suì)片

【上升(shēng)丝线】:使用手雷装填(tián)手(shǒu)上武(wǔ)器(qì)。在 15 秒内提(tí)供(gōng) +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和(hé) +30空(kōng)中(zhōng)效率。激活后,弹(dàn)药补充(chōng)有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕变(biàn)丝线】织造铠甲状态武器杀怪给(gěi)缠结。(用(yòng)断(duàn)剑者带这个)

其他碎(suì)片

【增殖(zhí)丝线】充能近战最后(hòu)一(yī)击给(gěi)缚丝武器瓦(wǎ)解弹药(有看到速(sù)通大佬携带断(duàn)剑者(zhě)打(dǎ)拳时候带这个用(yòng)来破(pò)屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái),拳(quán)到力(lì)来

● 手:回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ),伤(shāng)害(hài)感应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印记(jì):感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技

手臂模组说明(míng)

关于手臂最后一个模组选择,首先绿泰坦不触(chù)发(fā)【近战快速启动】模组,所以(yǐ)有(yǒu)下列(liè)思路。

【手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动】带速射喷时(shí)候可(kě)以选择,需(xū)要关注弹药(yào)经济(jì),保证(zhèng)需要绿弹时候有3层(céng)护(hù)甲充能(néng)去终结怪(guài),对操作要(yào)求较高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(考虑配合赛(sài)季(jì)神(shén)器模组,选了(le)这个,如果你(nǐ)已经百力量了,考虑其(qí)他模组)

【专注打击】近战回(huí)复(fù)职业技(jì)能(néng)能量,同时职业物品带【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近(jìn)战cD),听起来(lái)有点怪(guài),提一下,个人(rén)觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收(shōu)起动(dòng)画(huà)持续时间(jiān)倍(bèi)率(lǜ),收放的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画有准备(bèi)ready和(hé)收(shōu)起stow两(liǎng)种,结(jié)合来(lái)看,动画倍率是能(néng)让准备动画超过100操控(kòng),收起(qǐ)动画则(zé)卡死在100操(cāo)控上限。

【上升丝(sī)线(xiàn)】触发+30操控,合(hé)成手s23赛季加操控,但是速射喷的操(cāo)控多(duō)为50左右,可以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组

【复(fù)原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药回(huí)收(shōu)】用轻质框架喷子时候带,由于轻框备弹太少,个人认为必(bì)带(dài);用速射喷+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪(xuě)上组合的时候可以选择不带回(huí)收,带【支配(pèi)】

印记(jì)模组

感应护盾是必带的,保证终结时候的安全,紧急情况躲伤害也能用,必带

特殊终结技:3层护甲充(chōng)能(néng)给绿(lǜ)弹,保障喷*药续航 ,必(bì)带(dài)

最(zuì)后一(yī)个位置有两个(gè)选择:强力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内范围(wéi)的光球,配合复原(yuán)的回血和碎片的织(zhī)造铠(kǎi)甲,个(gè)人觉得还不错的(de)选择,可以带(dài)

时间膨胀(zhàng):携带(dài)【活力洗礼】时候带这个,保证护甲充能(néng)层数(shù)

其他模组(zǔ)

比(bǐ)如(rú)【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰(tài)坦没(méi)事干放个盾(dùn)来回转技(jì)能,个人觉(jué)得鸡肋,主要回近战还是依靠(kào)砸缠结触发(fā)碎(suì)片(piàn)【狂怒丝(sī)线】

四(sì)、武(wǔ)器(qì)选择(zé)

武(wǔ)器模(mó)组推(tuī)荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备(bèi)和(hé)收起(qǐ)动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画(huà)。(徒手(shǒu)握把(bǎ)是为腰射弓服务的(de),提升腰射(shè)命(mìng)中率在(zài)弓的准心上(shàng)很明(míng)显,在喷(pēn)子(zi)上实测(cè)不(bù)明显且只(zhǐ)给0.95的抬枪速(sù)度,不管收起,不如切换枪带的0.9收(shōu)举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐,建(jiàn)议都去试试手感,喷子(zi)比较看个人喜(xǐ)好,喷(pēn)子带(dài)一把即可,个人(rén)推荐【金中+雪上喷】(雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng)金perk容(róng)错更高一点,允许(xǔ)空2发)

另(lìng)外一把带环(huán)境对策武(wǔ)器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框(kuāng)架(jià)用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加(jiā)霜(shuāng)+大(dà)师射程(chéng))手感超棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻质框(kuāng)架备(bèi)弹劣势,但(dàn)是操控(kòng)高切(qiè)枪更丝(sī)滑,考(kǎo)虑到本身高操控面板(bǎn),加上枪厂特性,大师(shī)选了射程,当然(rán)你(nǐ)也可以继续大师(shī)操(cāo)控(kòng))

断(duàn)剑者:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击(jī)弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师操控/射程)轻质框架,面板(bǎn)怪(guài)物。相(xiāng)比(bǐ)速射框架(jià)备弹劣(liè)势,只有15发备弹(dàn)。枪管(guǎn)有点挡视野

(3号位为什么选爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀(shā)个(gè)怪回复钩爪,提(tí)升容错,顺便换个弹,其他也没什(shén)么好(hǎo)选的,选其他不如直接金中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控面板(bǎn)够高,主(zhǔ)要(yào)使用者是(shì)缚丝泰(tài)坦(触发s22赛季(jì)模组单频大师),携带(dài)断(duàn)剑者不带(dài)上升(shēng)丝线情况,s22赛季可(kě)以用大师操控,s2俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打3赛季泰坦(tǎn)会得到【合成(chéng)手(shǒu)】给的操控和装(zhuāng)填,推荐(jiàn)选(xuǎn)大师(shī)射程)

一(yī)小(xiǎo)步:枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+金中(zhōng)+雪上(shàng),主手(shǒu)速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚空(kōng)速射框架,25发备弹,枪声清(qīng)脆,个(gè)人爱用(yòng)

弑神者(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜(shuāng)):虚空(kōng)速射框架,同固定低音,个(gè)人手感不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套(tào)筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上加霜+大(dà)师操(cāo)控):恶化喷,火(huǒ)属性速射框架,有雪上加霜金perk,手感(gǎn)不(bù)错自带瞄准镜

固定(dìng)负(fù)载(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性速射框架,其实是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框(kuāng)架(jià),备弹拉胯,不推(tuī)荐,固定负载(zài)下位

总(zǒng)结

s22赛季(jì)有元(yuán)素(sù)弹药,缺*直接缠(chán)结砸怪,但是如果缠结(jié)砸不死怪(guài)(宗师(shī)),队友没带特殊终结技,会(huì)缺(quē)绿弹(比如带断(duàn)剑(jiàn)者、M5,轻质框架天生备弹(dàn)少(shǎo))

断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金(jīn)雪上(shàng)加霜,高俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打操控(kòng)面(miàn)板,触(chù)发赛季模组【单频(pín)大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷(pēn),优势在于25发备弹(dàn),缺(quē)点(diǎn)是操(cāo)控较低,需要其他手(shǒu)段去补(如大师操控,上升丝线碎片(piàn)等(děng)),比如【固定低音】虚空速射喷,有金中+雪(xuě)上的同(tóng)时,能配合(hé)威能位推推(tuī)、心影带虚空弹(dàn)药回收,弹药经济更好,所以个(gè)人爱用(yòng)

五、操作手法

基础(chǔ):推(上(shàng)10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上(shàng))+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键(jiàn)瞄准(触发雪(xuě)上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(pēn)(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备注:

1、记得改(gǎi)近(jìn)战键位,怕喷子打不中(zhōng)的(de)可以弄个外置准心(xīn),瞄准(zhǔn)喷的(de)散布更(gèng)小,能右键尽量右键

2、保证有织造铠甲前(qián)提下(xià),尽量把(bǎ)技能(néng)留给(gěi)精英(yīng)怪,三层(céng)近战cD冷却不同(tóng),第3层<第2层<第1层(céng),近战全清(qīng)空后(hòu)cD很长,杂兵(bīng)直接普通攻击锤(chuí)死

大招(zhāo):右键左左(zuǒ)左左循环

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