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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触(chù)发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的(de)账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持(chí),并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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