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竹荪煮多久

竹荪煮多久 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技(jì)术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对(duì)于(yú)法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(竹荪煮多久mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能力(lì)值要(yào)求加(jiā)点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要(yào)加力量(liàng),其实(shí)这是(shì)一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让(ràng)你及(jí)时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经(jīng)成型了,另(lìng)外(wài)战(zhàn)技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其他(tā)职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力(lì)可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大(dà)的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过智竹荪煮多久力的提高(gāo),可以(yǐ)很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议(yì)在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们(men)的耐力值(竹荪煮多久zhí)。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了(le),如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的(de)可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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