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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低(dī)

对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大(dà)生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

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