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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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