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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优(yōu)先级(jí)很高,看战法效果有伤害(hài)、规避、恢复其中(zhōng)一(yī)种,如(rú)果(guǒ)进(jìn)入规避是(shì)2次所有(yǒu)伤(shāng)害,恢(huī)复是(shì)恢复自己(jǐ)和友军一人,发动条件是“每试图发(fā)动3次(cì)主(zhǔ)动或追击战法后”。

是被动战法(fǎ),优先(xiān)级很高,看战(zhàn)法(fǎ)效果有伤(shāng)害、规(guī)避、恢复其中一种(zhǒng),如(rú)果进入(rù)规避是(shì)2次(cì)所(suǒ)有伤害,恢复是恢复自己和友军(jūn)一人,发动条件是(shì)“每(měi)试图(tú)发动(dòng)3次主动或追击战(zhàn)法后”,一个主战法(fǎ)是主(zhǔ)动型(xíng)的武将,带【兵者】+另一个(gè)主动,【兵者】适(shì)配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般很难(nán)被(bèi)用(yòng)上。

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《率土之滨(bīn)》新战法兵(bīng)者诡道详解

【兵者】是(shì)被动战法,优先级很高,看战法效果有(yǒu)伤害、规避(bì)、恢复其中一种,和【兵无】的恢(huī)复、加属性、降伤,三选二的类型有点(diǎn)像。

【兵者】如果进入规避是2次所有(yǒu)伤害(hài),恢复(fù)是恢复(fù)自(zì)己和友军一人,这(zhè)些(xiē)效(xiào)果(guǒ)都比【兵无】“高级”一(yī)些,但触发条件(jiàn)有点特(tè)殊。

【兵者】的发动(dòng)条件是“每试图(tú)发(fā)动3次(cì)主动(dòng)或追击(jī)战法(fǎ)后”

关(guān)键词①“每”,意味着可以多次发(fā)动,和曹植类(lèi)似,【七步释嫌】攒够(gòu)7次就发动。

关键(jiàn)词②“试(shì)图发动(dòng)”:只(zhǐ)要携带武将不被怯战(zhàn)和犹豫(yù),他(tā)都(dōu)会(huì)“试(shì)图发(fā)动”,即使该战(zhàn)法没(méi)有(yǒu)被(bèi)发动出来,他也(yě)是“试图(tú)发动”成功了,但如果该武将一旦被封(fēng)战必或反(fǎn)计(jì),他就无法“试图(tú)发动”了。

我(wǒ)们以徐庶、王(wáng)酒红色是哪几个颜色调出来的异这(zhè)些(xiē)追击流武将带了【兵者】会怎么样,刚好这两个武(wǔ)将是前锋(fēng)和大营(yíng)的代表(biǎo)。

这些追击流(liú)武将,如果带了【兵(bīng)者(zhě)】再带个【疾战】(或【先驱(qū)】) ,只要成功发动了【疾战(zhàn)】,就是“试图发动(dòng)2次(cì)追击战法”。

他们如果带的(de)是一(yī)个追击战法(fǎ)和(hé)【兵者】,那么不被怯战(zhàn),在一(yī)回合里会企图发动(dòng)一次主战场和一次(cì)追击战法,也是“试图发动(dòng)2次追击战(zhàn)法(fǎ)”。如(rú)果王异带【兵者】+追击,和张辽搭配(pèi),只(zhǐ)要王异(yì)不被怯(qiè)战,我们算(suàn)70%概率的【其(qí)疾如风(fēng)】前(qián)三回合都(dōu)能发动,这时王异会每回合都发动【兵(bīng)者】。

王异(yì)触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略输出效果,但这个效果是随机的,也(yě)就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他(tā)两种效果虽然厉害(hài),但(dàn)不是王异所需要的。与(yǔ)其这样,比如王异直接带【众(zhòng)谋】【文伐(fá)】,输出更稳定。

一个主战法是主动型(xíng)的(de)武将,带(dài)【兵者】+另一个主(zhǔ)动(dòng),也是同理(lǐ)如此(cǐ);要(yào)么一回合内发动不(bù)出来,即使搭(dā)配刘禅(chán)这种友军发动出(chū)来了,也(yě)不(bù)一定是(shì)自己想(xiǎng)要的效果(guǒ)。

综上,【兵(bīng)者】适配性太低,除了(le)黑(hēi)科技或(huò)者缺(quē)战法,一般(bān)很难被用上。

如果要用,可以参考下表

Ps,十(shí)常侍的战法只(zhǐ)算“一(yī)次(cì)主动战法”,他的战法效果虽然多(duō),并(bìng)不能多次触(chù)发(fā)兵(bīng)者,这些都(dōu)只(zhǐ)是“战法效果(guǒ)”而已

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