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733是什么意思

733是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** o733是什么意思ss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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