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两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的(de)各(gè)种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市(shì)的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字(zì)也(yě)不(bù)一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作(zuò)类(lèi)型(xíng)的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一(yī)定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水多(duō)了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的(de)重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性(xìng)需要(yào)更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方(fāng)在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中的角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术(shù)家(jiā)——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独(dú)裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势(shì)是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星(xīng)、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的(de)具体需(xū)求(qiú)也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意(yì)味着初(chū)始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局(jú)建港(gǎng)的(de)(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧(jù)本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需要(yào)完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一(yī)些(xiē)补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售(shòu)价(jià),中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需(xū)求(qiú)居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再(zài)降级(jí)回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水准。

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最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引(yǐn)导作(zuò)用,而对(duì)于(yú)一(yī)直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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