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homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前(qián)进。

首(shǒu)先(xiān),我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一位(wèi)玩(wán)家可以分(fēn)配到(dào)的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可(kě)以在游戏中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩家(jiā)

之一个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提(tí)高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩(wán)家会想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个(gè)子(zi)类别(bié),主要取决于(yú)他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和(hé)训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最(zuì)初的重(zhòng)要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外部队(duì)队列(liè))以及(jí)狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者还(hái)会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果玩家不(bù)希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平。超(chāo)过这(zhè)些数字(zì)的(de)士(shì)兵都算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀(xiù)的(de)战士,在(zài)介绍战士类别时(shí),我会详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家(jiā)热衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢内容(róng)组合可供(gōng)玩家收集。这些(xiē)内容可以通(tōng)过不同方(fāng)式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收(shōu)集(jí)它(tā)们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其(qí)实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努(nǔ)力收(shōu)集不一定是(shì)为(wèi)了加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战(zhàn)和活动的(de)需求。他(tā)们(men)会使(shǐ)用账号超量(liàng)收(shōu)集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极(jí)目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必要(yào)力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式(shì)的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑生产资源(yuán)。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生产加(jiā)成(chéng)的效果。他们还会优先培养有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关(guān)重要(yào),因(yīn)为它还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后期(qī),对(duì)于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采集(jí)的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主(zhǔ)要(yào)游(yóu)戏(xì)动力(lì)是(shì)加(jiā)入游(yóu)戏(xì)内的联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一(yī)起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励(lì)多(duō)数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社(shè)区(qū)互动最(zuì)活(huó)跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐(lè)善好施(shī),能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中,几(jǐ)乎(hū)每(měi)一位玩家的(de)游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续(xù),也(yě)依赖(lài)于我(wǒ)们一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这类游戏(xì)知识和经(jīng)验却(quhomework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢è)并不简(jiǎn)单(dān),玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力,而且本身有(yǒu)一定策(cè)略(lüè)游戏经验且善于(yú)运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩(wán)家的(de)爱(ài)戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部(bù)署在(zài)正确(què)的位置就像是(shì)在下(xià)一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖(xiù)必须掌握(wò)特定的社(shè)交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权(quán)力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的(de)游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体(tǐ)验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个(gè)子类别(bié),相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结(jié)时(shí),只(zhǐ)有你的增益和(hé)加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集(jí)结(jié)领袖(xiù),你必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经(jīng)验(yàn)也要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有信(xìn)心将士(shì)兵托付给(gěi)你。除了增(zēng)益和(hé)加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需要(yào)关注集(jí)结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力主要(yào)取决于参战者的人(rén)数(shù)。越多(duō)玩家愿意(yì)冒险提供自己的士兵和(hé)巨(jù)龙(lóng)参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟(wěi)大斗士,其中不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他们会(huì)积极(jí)地参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结(jié)参与者也可(kě)以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖(xiù)和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士(shì)兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助于将火力(lì)集(jí)中在更容易被(bèi)击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击(jī)。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵(bīng)数量维持在较低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的(de)账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高数量的士(shì)兵才有机会抵抗集结(jié)规(guī)模较大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援(yuán),才有助于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多(duō)么(me)强(qiáng)大(dà)的坦克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结(jié)队友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精(jīng)力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特殊积(jī)分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离线期间被军功猎人(rén)或(huò)入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别(bié)。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开放世界(jiè)游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别(bié)为什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为(wèi)战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也(yě)不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要(yào)寻(xún)找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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