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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā总监和经理哪个大),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū总监和经理哪个大)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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