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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤害(hài)降低、装备基础生(shēng)命;第(dì)四梯(tī)队:更大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)、在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区(qū)分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

受到的(de)持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

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技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片le="text-align: center;">

更大生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

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